Правила
Тег: уклонение
✕ сбросить
Скорость
СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Стремительность
Игроки могут убежать или догнать друг друга, основываясь на значении стремительности.
Игрок, желающий убежать или догнать другого персонажа, заявляет "Стремительность Х", где Х — значение его дисциплины Стремительность. Нельзя убежать от игрока с большей Стремительностью, чем у тебя.
Игнорирование атак
СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Стремительность
Игрок, заявляющий Стремительность 2, игнорирует две последующие атаки.
Игрок, имеющий статус "Стремительность 2", игнорирует две последующие дистанционные атаки. Каждая способность Стремительности, начиная со второй точки, может быть использована лишь раз за бой.
Взаимодействие с волшебными существами
Хогвартс 1855 · Боевые взаимодействия с волшебными существами
Социализация и применение чар не запрещены, однако это может вызвать ответное нападение существа.
С любым существом можно социально взаимодействовать. Использование чар возможно, но будьте готовы к негативной реакции существа. Чем больше существо, тем сильнее его магическая защита и ответ. Дистанция атаки существа составляет 2 метра. Если вы в зоне поражения, то вас могут атаковать, но это не обязательно. Уклонение и выход из зоны поражения позволят избежать боя. Важно: вы не можете убегать от волшебных существ, но можете улететь от существ с крыльями.
Атака волшебного существа
Хогвартс 1855 · Боевые взаимодействия с волшебными существами
Существо атакует, объявляя эффект (ослепление и т.д.), защитой служит уклонение или щит.
При атаке волшебного существа оно называет эффект (например, ослепление, оглушение, рваные раны). Защитой служит уклонение или специальный щит от физических взаимодействий - Протего Дуо. Этот щит защищает только от физических атак, другие щиты не действуют.
Мелкие анимаги
Дурмстранг-3: Поворот колеса · Типы анимагов
Мелкие анимаги могут уклоняться и сбежать от атак, если они находятся в движении.
Мелкие анимаги (например, бурундуки и мыши) могут уклоняться от физических атак, пока они находятся в движении. На них также действует только каждое второе заклинание, кроме акадоков. Если мелкий анимаг хочет сбежать, он должен громко хлопнуть в ладоши и сказать «Убежал», отбегая на 30 метров. Во время побега они защищены от всех атак, кроме авады. Мелкие анимаги не могут сбежать из запертой комнаты или в случае явной дисфункции двигательного аппарата.