Правила

Тег: хакерство ✕ сбросить
Категория: Все Другое 7

Правила взлома

Star Wars: Путь Сита · Механика хакерства

Другое

Чтобы взломать устройство, хакер должен быть рядом с объектом, использует специальное приложение на Android и следует определённым условиям.

Чтобы успешно взломать объект, хакер должен следовать определённым правилам: 1. Во время взлома звук на телефоне должен быть включен. Если телефон в беззвучном режиме, звук должен быть включен на максимальную громкость. 2. Хакер должен находиться рядом с qr-кодом, нельзя взломать удалённо. 3. Если зазвучала сирена, хакер может убегать, но звук выключать нельзя. Это свидетельствует о попытке взлома. 4. Запрещается использование фотографий qr-кодов. Соблюдение этих правил обязательно для успешного взлома.

Процедура взлома

Star Wars: Путь Сита · Механика хакерства

Другое

Хакер использует приложение для ввода ключа к шифру и сканирует qr-код, затем ищет уникальный символ для успешного взлома.

Процедура взлома включает следующие шаги: 1. Хакер скачивает и устанавливает приложение. 2. Получает ключ к шифру от мастеров перед игрой через смс. 3. Найдя qr-код, запускает приложение и вводит ключ. 4. Сканирует qr-код. После этого открывается матрица символов, где нужно найти уникальный символ из набора (маленькие и большие буквы, цифры, знаки препинания). При удачном взломе открывается результат (например, код замка). Если попытка провалилась, звучит сирена и нужно начинать заново.

Параметры взлома

Star Wars: Путь Сита · Механика хакерства

Другое

Сложность взлома варьируется по длине пароля, размеру матрицы и лимиту ошибок, давая разные уровни сложности.

Сложность настоящего взлома регулируется такими параметрами: - Длина пароля: количество символов, которое необходимо найти для успешного взлома. - Размер матрицы: количество символов на экране для поиска. - Лимит ошибок: количество неправильных нажатий, после которого попытка считается проваленной. - Смена матрицы: обновление символов через определённое количество секунд, если не найден искомый символ. - Лимит времени: общее время для нахождения всех символов, по истечении которого попытка считается неудачной.

Взлом замков

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила хакерства

Другое

Для взлома замков хакер должен решить головоломку-пятнашки за 10 минут, иначе решить не удастся.

Некоторые игровые локации защищены от входа. На входе расположены консоли с QR-кодами. Хакер сканирует QR-код и начинает решать головоломку-пятнашки, целью которой является вход в помещение. Время на решение ограничено 10 минутами, если хакер не успевает, он ничего не получает. При успешном взломе хакер приклеивает маркер взлома на консоль. Маркер снимает любой персонаж, живущий в локации. Хакер не может взламывать одну и ту же дверь дважды в течение одного часа. Если взлом не удалось, хакер не оставляет следов.

Защита от взлома

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила хакерства

Другое

Хакеры могут также ставить защиту, решая головоломки аналогично взлому.

Защита от взлома строится на решении головоломок. Ледорубы, устанавливающие защиту, не оставляют следов и имеют лучшие условия, включая большее время и количество ходов. Каждый новый хакер, работающий над защитой, увеличивает сложность для следующего взломщика. Например, защита от взлома замка уменьшает количество возможных ходов, а защита от чтения информации — уменьшает время на восстановление.

Просмотр закрытой информации в голонете

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила хакерства

Другое

Для доступа к закрытой информации хакер должен ввести код на сайте и решить судоку за отведённое время.

Для просмотра закрытых данных хакер вводит на сайте код, который размещен на бейдже игрока. После этого ему нужно решить судоку в отведённое время. Это означает, что цифры не должны повторяться в строках, столбцах и квадратах. Если хакер укладывается в временные рамки, он получает доступ к данным. Если он тратит чуть больше времени, хозяин данных получает уведомление и одну из цифр кода хакера. При провале хакер не получает доступ и также уведомляет о взломе.

Перевод средств с чужих счетов

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила хакерства

Другое

Хакер может украсть от 5 до 15% средств с чужого счета, используя код бейджа.

При взломе счета хакер должен использовать код, указанный на бейдже. Ставка заработка составляет от 5 до 15% от общего баланса счета, но чем больше сумма, тем менее вероятен успех. Чтобы украсть средства, хакер должен разгадать правило расстановки трех фигур, которые ставятся системой в ряд. Если он скопирует две ошибки, то, соответственно, проваливает попытку. После успешного взлома хакер получает деньги и одну из цифр своего кода.