Правила

Тег: группы ✕ сбросить
Категория: Все Социальные 5 Квесты 9 Организация 2 Другое 29

Правила действия в данжах

ПРИ Судьба Тамриэля · Исследование данжей

Квесты

В данжах магия и специальные умения могут действовать ограниченно или вообще не действуют.

При прохождении данжей, стоит помнить, что магия и специальные умения действуют ограниченно или совсем не работают. Это сделано для создания более сложной и интересной игры, чтобы каждый игрок смог насладиться прохождением независимо от его боевых навыков или комплекции. Игроки должны собираться в группы с разными типажами для достижения наилучшего результата при прохождении.

Подготовка к походу в данж

ПРИ Судьба Тамриэля · Исследование данжей

Квесты

Для похода нужно обратиться к игротехнику за картой и подготовить необходимые ресурсы.

Чтобы отправиться в данж, игрок должен выполнить несколько шагов: 1) обратиться к игротехнику, связному с походами в данжи, который предоставит ему специальную карту похода. 2) Прочитать карту вместе с игротехником для уточнения всех условий. 3) Игротехник укажет необходимые ресурсы и время подготовки, которые игрок должен подготовить. 4) Игрок назначает лидера группы, и только после этого они могут отправляться в данж.

Типы данжей

ПРИ Судьба Тамриэля · Исследование данжей

Квесты

Существуют три типа данжей: на скорость, на ум, на силу.

Данжи бывают трех основных видов: 1) На скорость, где цель пройти максимально быстро. 2) На ум, где необходимо решать задачи и головоломки. 3) На силу, где упор делается на физическую силу. Количество игроков в группе не ограничено, но оптимально — 4 человека.

Смерть персонажа в данже

ПРИ Судьба Тамриэля · Исследование данжей

Квесты

Персонаж может умереть в данже, это часть игрового процесса.

Во время прохождения данжа персонаж может реально умереть. Это добавляет драматичности и делает игру более захватывающей и интересной. Игроки должны быть готовы к таким последствиям, и это должно быть принято как часть игры.

Правила внутри данжа

Столпы Творения · Правила по данжам

Квесты

Внутри данжа действуют особые правила, которые объясняет ведущий перед входом.

Во время нахождения в данже вы можете столкнуться с особыми правилами, которые не применяются вне его. Эти правила будут разъяснены ведущим для группы перед их входом в данж. Это включает в себя тип взаимодействий, возможные потери и другие механики, специфичные для данного данжа.

Вход в данж

Столпы Творения · Правила по данжам

Квесты

Для входа в данж необходимо разгадать карту-пазл; от степени разгадки зависит информация о данже.

Чтобы попасть в данж, игрокам нужно разгадать карту, которая представляет собой головоломку. Если игроки не разгадали загадку, они не смогут войти. Если разгадка частичная, они узнают о возможности умереть перед входом, но о противниках и особенностях места — только столкнувшись с ними. Если команда решит, что не хочет рисковать, они могут уйти, однако уйти может только целая группа. После этого для них закроются текущие данжи, но у них останутся доступными другие, открывающиеся по другим картам. Вход разрешен группам от двух до пяти человек.

Доступ к Воющим руинам

Олд Ворлд 2026 – Тобол: тени севера · Воющие руины

Квесты

Доступ в руины открыт после выполнения квеста, только с группой до 5 человек, один ресурс на игрока.

Воющие руины — это основной данж игры, доступ к которому закрыт на начало игры. Для входа в руины группа должна выполнить квест на поиск входа. После завершения квеста доступ открыт с определенными ограничениями: - В группе должно быть не более 5 человек. Персонаж в каркасном костюме считается за 2, а в костюме монстра за 3. - Для добычи ресурсов в группе должен быть хотя бы один добытчик ресурсов. - Каждый участник группы может нести только один ресурс. - Не более 4 групп могут находиться в руинах одновременно. - Доступ в руины прекращается за 30 минут до конца экономического цикла.

Использование ресурсов

Олд Ворлд 2026 – Тобол: тени севера · Воющие руины

Квесты

Все ресурсы, добытые в руинах, необходимо потратить в конце экономического цикла.

Все ресурсы, добытые в Воющих руинах, должны быть потрачены в конце экономического цикла. Ресурсы, добытые не в руинах, можно оставить. Их можно: - сдать своему лидеру для получения приказов или конвертации в золото. - обменять на 5 золотых за сокровище или 2 чипа БРЛ за тушку редкого животного.

Типы добытчиков ресурсов

Олд Ворлд 2026 – Тобол: тени севера · Воющие руины

Квесты

Разные классы имеют доступ к специфическим ресурсам: охотники, кузнецы и алхимики.

Существуют разные типы добытчиков ресурсов: 1. Охотники Гурута могут добывать редких зверей и получают ЧИП ресурса красного цвета. 2. Искатели приключений Тощего дома могут добывать сокровища и получают ЧИП ресурса золотого цвета. 3. Кузнецы или дварфы могут поднимать специальные «кочки» для поиска железной руды, но не считаются добытчиками ресурсов для входа в руины. 4. Алхимики и зеленокожие могут поднимать ядовитые грибы, неся который, они должны передать его другому алхимику или зеленокожему.