Правила

Тег: госпиталь ✕ сбросить
Категория: Все Медицина 29 Другое 5

Выход из госпиталя

Disco Oblivion · Правила госпиталя

Другое

При выходе из госпиталя все участники должны быть вместе и предоставить информацию о состоянии заражения.

Перед выходом из госпиталя необходимо заполнить все необходимые бумаги, упомянув полученные единицы заражения. Если персонажи не соблюдают правила выхода, их участие в следующей игре может быть под вопросом.

Взаимодействие с персонажем

Disco Oblivion · Правила госпиталя

Другое

Персонажи могут взаимодействовать друг с другом через заданные инструкции и просьбы.

На территории госпиталя игрокам разрешено общаться и помогать друг другу в рамках игровых сценариев. Должны соблюдаться инструкции, предоставленные игротехниками, для правильного выполнения действий. Это может требовать решения загадок или выполнения конкретных просьб.

Вход в госпиталь

Disco Oblivion · Правила госпиталя

Другое

На входе необходимо удостовериться в отсутствии состояния истощения и предъявить паспорт.

На входе в госпиталь необходимо пройти специальный осмотр. Если игрок находится в состоянии истощения, вход будет запрещен. Как и в случае с данжем, игрок должен показать игротехникам предпоследнюю страницу паспорта с актуальным количеством единиц радиоактивного заражения.

Лечение и диагностика

Дюна 2026 · Медицинская система

Медицина

Лечение возможно только в госпиталях, где врач проводит диагностику и терапию. Эффективность лечения зависит от навыка врача и характеристик госпиталя.

Все лечение происходит в госпиталях, поэтому персонажу необходимо заранее продумать, где он будет получать помощь. Врач проводит диагностику, которая включает в себя не только определение болезни, но и понимание того, как именно состояние пациента изменилось от воздействия. Лечить медицинские случаи, возможно, только в рамках госпиталя, который должен иметь необходимые ресурсы и оборудование. Результат лечения зависит от уровня квалификации врача, характеристик госпиталя и наличия необходимых медицинских средств. Без помощи опытного врача восстановить здоровье не получится.

Имплантация и протезирование

Дюна 2026 · Медицинская система

Медицина

В системе есть возможность имплантации и протезирования, но выполнять это можно только в рамках госпиталя и с соответствующим оборудованием.

Имплантация и протезирование возможны в игре, но они требует наличия специализированного оборудования и интервенции опытного врача. Процедуры должны проводиться в условиях госпиталя. Если персонаж решает изменять или улучшать свое тело через технологии, это также должно происходить под контролем врача. Эффективность имплантации зависит от знаний медицинского персонала и наличия ресурсов, необходимых для выполнения процедуры.

Школы медицины

Дюна 2026 · Медицинская система

Медицина

Существуют три школы медицины на игре: Практики Цай, Практики Мин и школа Соук, каждая из которых имеет свои особенности.

На игре есть три школы медицины: Практики Цай, Практики Мин и школа Соук. Практики Цай основываются на использовании природных веществ, Практики Мин фокусируются на мануальной терапии и физиотерапии, а школа Соук сочетает оба подхода и использует уникальные техники. Врачи могут выбирать школу, но количество докторов Соук будет ограничено и потребует предварительного согласования с сюжетной группой. Каждая школа предоставляет определенные преимущества и ограничения, которые должны учитываться при выборе роли.

Диагностическая карта и ее использование

Дюна 2026 · Медицинская система

Медицина

Диагностическая карта фиксирует действия врача и состояние пациента, используемые препараты и техники. Она является основной для лечения.

Диагностическая карта — это документ, в который заносится история болезни пациента и информация о проводимом лечении. При каждом обращении пациента к врачу, информация о постоянном и текущем статусе записывается в карту, а также фиксируется время применения средств лечения и их эффект. Врачи должны следовать указаниям на карте, и любые изменения состояния пациента будут фиксироваться в соответствии с предоставленными данными. Важно: карту нельзя выносить из госпиталя, и любые действия с ней должны происходить только в рамках медицинских процедур.

Процесс лечения в госпитале

Дюна 2026 · Медицинская система

Медицина

Лечение может осуществляться только в госпиталях с использованием диагностической карты и препаратов. Одно лечение включает несколько этапов.

В госпитале врач проводит диагностику пациента, оценивая его постоянный и текущий статус с помощью диагностической карты. Лечение возможно только в рамках госпиталя, и для каждого заболевания можно применять препарат или технику только один раз. В ходе лечения врач заполняет диагностическую карту, фиксируя все действия и их последствия. Если состояния пациента требуют временной помощи (например, после получения травмы или отравления), это время не учитывается в процессе лечения в один из уже упомянутых способов. При каждом этапе врачи должны увериться, что они применяют правильное лечение согласно техникам, доступным в конкретном госпитале. Диагностическая карта должна оставаться в госпитале, где проходило лечение, для отслеживания последствий.

Статусы персонажа и воздействия

Дюна 2026 · Медицинская система

Медицина

Персонаж имеет постоянный статус, который выражается в пяти измерениях (A, B, C, D, E). Временные эффекты могут изменять текущий статус.

Каждый персонаж имеет постоянный статус, который фиксируется в паспорте игрока. Он состоит из пяти измерений: A, B, C, D, E, каждое из которых может изменяться по 2 направлениям (в + и -). Большинство персонажей на старт игры будут в диапазоне 0-1 по каждому измерению. Долгосрочные воздействия, например, от контакта с пряностью, могут привести к изменению постоянного статуса, но изменения в постоянном статусе возможны только в одну сторону. Если постоянный статус достигает значений +4 или -4, персонаж должен в течение 30 минут найти врача для исправления состояния, иначе он умирает. Временные эффекты могут изменять текущий статус персонажа, однако постоянный статус всегда остается неизменным, кроме случаев, указанных в правилах.

Фарма и препараты

Дюна 2026 · Медицинская система

Медицина

Фарма может применяться в любом месте, препараты — только в госпиталях. Все препараты фиксируются в диагностической карте.

Фарма — это вещества, которые могут применяться игроками в любых условиях, например, наркотики и стимуляторы. Все эффекты и их продолжительность должны фиксироваться на специальных чипах, прикладываемых к паспорту игрока. Препараты, в отличие от фармы, могут использоваться исключительно в госпиталях и фиксируются в диагностической карте. При применении препаратов важно следить за тем, что они могут оказывать эффект только в рамках действия и не могут дублироваться. Все препараты и их использование должны быть документированы в процессе лечения, иначе их эффект будет потерян.

Лечение отравлений

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Отравление

Медицина

Лечение отравлений может производиться только в госпитале медиком, с отыгрыванием применения противоядия.

Лечение отравлений осуществляется исключительно в госпитале. Медик должен отыграть применение противоядия (вода или другой напиток), и затем игрок достает 3 кубика из мешка. Бросок кубиков позволяет медику разобраться в состоянии здоровья пациента. Если удается попасть в ячейку с символом змеи с чашей — пациент выздоровел, если нет — пациент мёртв.

Состояние отравления

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Отравление

Медицина

После отравления игрок становится 'Отравленным', что ограничивает его действия. У него есть 15 минут до смерти, если не получить лечение.

При употреблении пищи или напитка, промаркированного чипом 'ЯД', игрок впадает в состояние 'Отравлен', что аналогично состоянию 'Тяжёлое ранение': он не может участвовать в действиях и передвигаться, кроме как ползком и опираясь на другого игрока. Через 15 минут игрок умирает, но если он выпивает зелье противоядия, время увеличивается еще на 15 минут. Лечение может провести только медик в госпитале.

Взаимодействие в Госпитале

Захолустье: Стальной Прыжок · Система здоровья

Медицина

В Госпитале запрещено любое взаимодействие, кроме как Главного Врача с пациентами.

Госпиталь (мертвяк) является игротехническим пространством, где взаимодействия происходят строго между Главным Врачом и пациентами. Всякое другое взаимодействие между игроками в этой локации под запретом. Игроки, находящиеся в Госпитале, обязаны следовать указаниям Главного Врача, который использует чарлист игрока для определения состояния здоровья и вызова игроков на дальнейшие действия — реанимацию, или отстранение от игры на срок, определенный состоянием здоровья.

Клиническая смерть и реанимация

Захолустье: Стальной Прыжок · Система здоровья

Медицина

Игрок считается в состоянии клинической смерти при попадании в мертвяк, с последующей реанимацией в Госпитале.

Игрок, который попадает в мертвяк в результате игровой смерти (это отличается от обычных ранений), считается в состоянии клинической смерти и доставляется в Госпиталь (мертвяк). Этот процесс подразумевает полную замену персонажа и всех его состояний. Во время реанимации игрок обязан предоставить Главному Врачу свой чарлист, на основании которого определяется продолжительность его пребывания и возможные ухудшения здоровья, которое может быть вызвано игрой. Если это связано с ранениями, будет использован бросок кубика для определения повреждённой зоны тела.