Правила

Тег: зональная боевка ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 25

Поражаемая зона

Солнце над Араратом · Зональная боевая система

Боевка

Поражаемая зона включает тело от головы в шлеме до корпуса, ноги, руки; запрещены удары в голову без шлема, шею, пах, кисти и стопы.

Поражаемая зона для ударов включает: голову в шлеме, корпус, ноги (кроме стоп), руки (кроме кистей). Запрещенные зоны: голова без шлема, шея, пах, кисти, стопы. Удары в не поражаемые зоны не засчитываются. Удар в поражаемую зону приводит к потере хитов, удар в не поражаемую зону — не засчитывается. --- Поражаемая зона включает в себя: голову в шлеме, корпус; ноги, кроме стоп; руки, кроме кистей. Удары в не поражаемую зону (голова без шлема, шея, пах, кисти и стопы) ЗАПРЕЩЕНЫ. Удар в поражаемую зону ведёт к потере хитов, в не поражаемую — не засчитывается. Удары в запрещенные зоны приводят к санкциям.

Хиты и урон

Ведьмак - Меч Предназначения · Зональная боевая система

Боевка

У простых персонажей 2 нательных хита, доспехи добавляют хиты в зависимости от категории.

Хиты персонажа: — У простых персонажей 2 «нательных» хита. — Доспехи добавляют хиты: +1 хит: легкие доспехи (защита всех суставов); +2 хита: средние доспехи (бригантные, ламинат); +3 хита: латные (металлические) доспехи; +4 хита: полный стальной латный доспех с иммунитетом к стрелам. Типы урона: — Контактное оружие (кроме стрелкового) наносит урон - 1 хит; — Стрелковое оружие наносит - 2 хита; — Магические посохи наносят - 1 хит. При потере 1 нательного хита персонаж становится легкораненым, при потере обоих — тяжелораненым. Убить тяжелораненого можно, обозначив удар и произнеся «добиваю».

Состояние ранения и восстановление

Ведьмак - Меч Предназначения · Зональная боевая система

Боевка

Потеря одного нательного хита приводит к легкому ранению, без перевязки умирают через 60 минут.

Состояние ранения: — Легкое ранение: теряется 1 нательный хит, за 30 минут переходит в тяжелое. — Тяжелое ранение: при падении в ноль хитов. Доспешные хиты восстанавливаются 1 хит раз в 30 минут после окончания боя. Восстановление хитов: — В лечебницах и полевых госпиталях. — Перевязка останавливает потерю хитов на 30 минут, может применяться однократно. — Без перевязки персонаж умирает через 60 минут с момента легкого ранения.

Боевая система: общие положения

Ведьмак - Меч Предназначения · Зональная боевая система

Боевка

Разрешенные действия: удары, стрельба, толчки в позицию. Запрещенные действия: удары в незащищенные зоны и руками.

Общие положения по боевке: Поражаемая зона: — Днем: полная, за исключением головы без шлема, шеи, кистей рук, подколенного сгиба, паха и стоп. — Ночью: полная, за исключением головы, шеи, кистей рук, подколенного сгиба, паха и стоп. Разрешенные действия: — Рубящие удары допущенным оружием и уколы пиками в поражаемую зону; — Стрельба из допущенного оружия в поражаемую зону; — Толчки и удары плоскостью щита в корпус противника; — Рубящие удары в голову, защищенную шлемом, в дневное время; — Захваты рук противника и оружия за небоевую часть; — Колющие удары в корпус и конечности в дневное время. Запрещенные действия: — Удары в голову, не защищенную шлемом и в ночной боевке; — Удары руками и ногами; — Удары в не поражаемую зону; — Броски оружия в противника. Без шлема нельзя пользоваться щитом, шлем должен быть из стали. Игроки без шлема и минимальной защиты не могут участвовать в боевках.

Правила боёвки

Смерть Фрундсберга · Зональная боёвка

Боевка

Боёвка проходит в зонах: голова, тело, ноги. Различные зоны наносят разное количество повреждений.

Боёвка осуществляется по правилам зональной системы. Персонажи имеют следующие зоны: голова (1 хит), тело (2 хита), ноги (1 хит). Удар по голове или ногам считается нанесённым, если поражающая зона оружия касается задней или боковой части головы и не противоречит правилам безопасности. Мастера фиксируют все наносящиеся хиты. Персонажи, которые были наносят 5 хитов, теряют сознание и нуждаются в помощи.