Правила
Процесс ограбления
Герметикон: Игра с Бисером · Система преступлений
Процесс ограблений может произойти несколькими способами: налетом, кражей со взломом.
Типы преступлений
Герметикон: Игра с Бисером · Система преступлений
Cуществуют три вида преступлений: проступки, преступления средней тяжести и тяжкие.
Жандармерия и расследование
Герметикон: Игра с Бисером · Система преступлений
Жандармерия собирает улики, составляет рапорт и подает прошение на применение сыворотки правды.
Сбор и оставление улик
Герметикон: Игра с Бисером · Система преступлений
Улики — карточки с кодом, оставляемые игроками на месте преступления, передающие информацию о персонаже.
Классификация преступлений
Герметикон: Игра с Бисером · Система преступлений
Преступления делятся на три категории: простуки, преступления средней тяжести и тяжкие преступления.
Убийство
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила криминалистики
Убийца подаёт заявку мастеру для получения наборов QR-кодов для улик, которые он может разместить в радиусе 2 м от жертвы.
Изнасилование
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила криминалистики
При изнасиловании насильник считывает QR-код жертвы и выбирает соответствующую опцию в меню.
Перевод Улик в Вещественные Доказательства
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила криминалистики
Улики могут стать вещественными доказательствами через процедуру с их исследованием криминалистом.
Улики
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила криминалистики
Улики делятся на истинные, ложные и скрытые, и могут обнаруживаться на месте преступления.