Правила
Основная денежная система
All-in · Экономика
Игра ведётся на пенни; 1 пенни = кружку пива, 3 пенса = курица.
Контракты и обмен услугами
All-in · Экономика
На свадьбе приветствуется обмен услугами и заключение контрактов.
Обыск: процесс и выбор
Каир. Ролевая игра-комикс · Боевые взаимодействия
Обыск можно проводить у связанного. Игрок может выбрать отыгрыш обыска или честно отдать ценности за специальный сертификат.
Цели Государств и смута
Османская Империя · Макроэкономическая механика
Используя жетоны влияния, игроки могут достигать целей государства и управлять смутой внутри него.
Заработок и торговли
Османская Империя · Макроэкономическая механика
Игроки могут зарабатывать золото через пищу, торговлю, постройки и даже нелегальную деятельность.
Ресурсы и их стоимость
Османская Империя · Макроэкономическая механика
Существуют 4 типа ресурсов: еда, материалы, инструменты и топливо, каждый из которых может меняться в стоимости в зависимости от спроса и предложения.
Цены и торговля
ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Экономика
Цены на товары и сырьё могут меняться в зависимости от спроса и предложения.
Общая информация об اقتصادических изменениях
Сердце Тьмы · Экономические правила
С приходом Тьмы правительство рухнуло, началась бартерная экономика, где используются песо и услуги.
Цены на товары
Баровия: Путь сквозь туман · Экономика
Примерные цены на товары: вино - 3 золотых, масло для лампы - 2 золотых.