Правила

Тег: мертвяк ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 6 Медицина 5 Смерть 54 Другое 11

Общие правила процедуры Казни

Захолустье: Стальной Прыжок · Процедура казни

Другое

Процедура Казни — специфическая для каждой фракции. Требует минимум 3 участников и регионального мастера.

Процедура Казни представляет собой специфическую для каждой фракции процедуру отыгрыша, содержание которой продумывается представителями фракции до начала игры. Для её проведения необходимо присутствие минимум трёх представителей фракции или их союзников, а также обязательное присутствие регионального мастера, который будет контролировать отыгрыш. Это обеспечивает корректность и соблюдение правил во время процедуры.

Особые условия для казнимого

Захолустье: Стальной Прыжок · Процедура казни

Другое

Если казнь производится над пленным меньше часа, время Казни сбрасывается.

В случае, если процедура Казни совершается над пленным, который удерживается менее часа, это обнуляет таймер плена. Таким образом, время, затраченное на плен, не засчитывается, и новый таймер начинается с момента объявления Казни.

Время проведения процедуры

Захолустье: Стальной Прыжок · Процедура казни

Другое

Процедура Казни должна проходить не более одного часа.

Процедура Казни должна происходить отыгрышем всех участников процесса в течение одного часа. В случае, если один из участников выходит из отыгрыша, то процедура считается прерванной, а казнимый — тяжело раненым.

Уведомление регионального мастера

Захолустье: Стальной Прыжок · Процедура казни

Другое

Игроки должны уведомить регионального мастера о проведении Казни.

Перед проведением процедуры Казни игрокам требуется уведомить своего регионального мастера и дождаться его прибытия. Это необходимо для того, чтобы гарантировать, что вся процедура будет проведена согласно правилам и в присутствии ответственного лица.

Общие условия процедуры казни

Захолустье: Стальной Прыжок · Процедура казни

Другое

Процедура казни требует минимум 3-х участников и присутствия регионального мастера.

Процедура Казни представляет собой специфическую для каждой фракции процедуру отыгрыша, чьё содержание продумывается представителями фракции до начала игры. Для её проведения необходимо присутствие минимум трёх представителей фракции или их союзников, а также регионального мастера, осуществляющего контроль отыгрыша. Игроки должны уведомить своего регионального мастера и дождаться его прибытия перед началом проведения процедуры.

Процесс отыгрыша

Захолустье: Стальной Прыжок · Процедура казни

Другое

Процедура казни должна проходить в течение одного часа, выход из отыгрыша прерывает процесс.

Процедура Казни должна происходить в течение одного часа. Если какой-либо из участников выходит из отыгрыша, то процедура считается прерванной, а казнимый считается тяжело раненным. Также в случае, если процедура Казни совершается над пленным, который удерживался менее часа, время объявления Казни обнуляет таймер плена.

Процесс возвращения в игру

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по мертвяку и смерти

Смерть

Игрок может вернуться в игру в течение 2 часов после смерти или позже по своему желанию. Возвращение через мертвяк означает создание нового персонажа.

Если игрок выходит через мертвяк, мастер назначает ему “рейс”, на котором его персонаж пребывает. Все игроки одного “рейса” выходят одновременно в игру, независимо от времени их смерти. Если игрок возвращается через свою локацию, он входит в назначенное мастером время. Максимальное время пребывания в мертвяке составляет 2 часа, но может быть увеличено по желанию игрока.

Механика мертвяка

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по мертвяку и смерти

Смерть

Мертвяк — зона для игроков, чьи персонажи погибли. Игроки должны обратиться к мастеру мертвяка и действовать по его инструкциям.

Мертвяк ― это часть полигона, предназначенная для нахождения игроков, чьи персонажи погибли. Здесь находится мастер по мертвяку, к которому обязан обратиться каждый игрок, чей персонаж погиб, и далее действовать по его инструкциям. Если игроки возвращаются в игру персонажами тех же локаций, откуда были, они могут войти в игру со своих локаций или через мертвяк. Если возвращение в игру осуществляется через мертвяк, отыгрывается прибытие персонажа на планету на шаттле.

Правила поведения мертвого персонажа

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по мертвяку и смерти

Смерть

Игрок, чей персонаж погиб, обязан надеть красную повязку и оставить все игровые ценности на месте смерти.

При смерти персонажа игрок обязан надеть красную повязку или активировать фонарь с красным светофильтром в темное время суток, а также оставить на видном месте все игровые ценности и предмет, моделирующий “Труп” (отрывная часть ДК или специальная метка с QR-кодом). Игрок должен проследовать в мертвяк и не мешать другим игрокам продолжать игру. Мертвым запрещается общаться с живыми или каким-либо другим способом вмешиваться в ход игры, за исключением случаев взаимодействия с криминалистами.

Процесс нахождения в мертвяке

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по мертвяку и смерти

Смерть

Мертвяк представляет собой космопорт, откуда игрок может вернуться в игру, выбрав локацию. Время пребывания от 2 часов и больше в зависимости от решения мастера.

Мертвяк — это область, где находятся игроки, чьи персонажи погибли. Она представляет собой космопорт. Если игроки возвращаются в игру с тех же локаций, что и были, они могут войти в игру или через космопорт. Если они заходят через космопорт, отыгрывается прибытие на планету на шаттле. Находясь в мертвяке, игроки могут помочь МГ, это может сокращать время ожидания. Максимальное время пребывания определяет мастер мертвяка, оно может достигать 2 часов, если игрок желает вернуться позже, например, утром после ночной смерти. Также, используя информацию о предыдущем персонаже, на выходе его играется совершенно новый персонаж, без навыков и всего, что принадлежит прошлой роли.

Правила поведения мертвяка

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по мертвяку и смерти

Смерть

Игроки, чей персонаж погиб, должны носить красную повязку и не могут мешать другим игрокам.

Когда персонаж погибает, игрок должен надеть красную повязку, включить красный фонарь в темное время суток или переключить щит на режим красных светодиодов. Также нужно оставить все игровые ценности рядом с местом смерти и проследовать к мертвяку. Мертвым игрокам строго запрещено взаимодействовать с живыми персонажами, мешать ходу игры, за исключением интерактивов с криминалистами.

Процесс выхода из мертвяка

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по мертвяку и смерти

Смерть

Выход из мертвяка происходит по назначенному рейсу, все игроки этого рейса выходят одновременно, вне зависимости от времени смерти.

Если игрок выходит из мертвяка через космопорт, то мастер назначает ему «рейс», на котором его персонаж покидает мертвяк. Все игроки одного рейса выходят одновременно, независимо от времени их смерти, что добавляет динамику в игру. Если персонаж возвращается через свою локацию, то он выходит во время, назначенное мастером по мертвяку. Игроки должны быть готовы к тому, что их переход в игру будет отыгран, как прибывание на шаттле, что создает атмосферу возвращения на планету.

Процесс смерти и пребывания в мертвяке

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по мертвяку и смерти

Смерть

Игрок, чьи персонажи погибли, должен покинуть игру и следовать в мертвяк, не мешая активным участникам.

Когда персонаж умирает, игрок обязан уведомить мастера по мертвяку, с последующим прохождением определённых процедур. Находясь в мертвяке, игрок проходит регистрацию, может ожидать возвращения в игру, а также осознавать, что не может вмешиваться в ход игры, пока не уйдёт, не может говорить и себя вести как живой персонаж, вплоть до определённых моментов.

Время в мертвяке

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по мертвяку и смерти

Смерть

Игроки могут провести отыгрыванию внимания на время нахождения в мертвяке.

Игроки находятся в состоянии мертвяка на период времени, определяемом мастером, что может доходить до 2 часов. Учитывая определённые условия, время может быть сокращено.

Понятие смерти

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по мертвяку и смерти

Смерть

Игрок, чьи персонажи погибают должен следовать установленным правилам.

Когда персонаж умирает, игрок обязан надеть красную повязку или включить фонарь. Игроку необходимо оставить всю свою игровую ценность рядом с трупом и направиться в зону мертвяка для дальнейших инструкций.

Переход в мертвяк

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по мертвяку и смерти

Смерть

Игроки ожидают смены на новое состояние после смерти персонажа.

Мертвяк - это специальное место на полигоне для игроков, чьи персонажи погибли. Игроки могут ожидать времени нахождения там, чтобы вернуться в игру с новыми персонажами, не используя информацию прежней роли.