Правила

Тег: время ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 9 Магия 1 Экономика 3 Медицина 8 Социальные 4 Политика 1 Ремесло 3 Смерть 2 Квесты 1 Организация 4 Другое 50

Порядок игры

Снаружи всех измерений · Общие правила

Другое

Принципы взаимодействия с игротехниками и другими игроками, включая неуместные действия.

1. Игроки не видят, не слышат и не ощущают человека в белом хайратнике, который отсутствует. 2. Игроки должны выполнять указания человека в белом плаще, который скорее всего является игротехом. 3. Знак "Стоп!" (скрещенные руки) приостанавливает игру для игрока. 4. Кодовое слово "Ананас" сигнализирует о пожизненной травме игрока. 5. Алкоголь разрешён, но напиваться запрещено. 6. Запрещено употребление наркотиков на игре. 7. Курение на территории базы запрещено. 8. Игроки должны беречь имущество базы.

Измерители времени

Снаружи всех измерений · Время в игре

Другое

Игроки должны иметь при себе измерители времени, чтобы отслеживать временные воздействия.

Мастера рекомендуют игрокам иметь при себе измерители времени, так как многие воздействия веществ и способностей имеют временное ограничение. Это может быть ключевым для понимания игровых процессов, и наличие часов поможет в управлении временем персонажа.

Синхронизация времени

Снаружи всех измерений · Время в игре

Другое

У игроков есть возможность синхронизировать свои часы. При этом время у каждого может быть разным, что добавляет хаоса.

Время в Новом Мире идет с той же скоростью, что привычна нам, но сам перенос времени может занимать различное время в зависимости от расы, возможностей и мира, откуда переносится персонаж. Игроки должны об этом помнить и могут отключать свои часы, но рекомендуется выставить их на случайное время перед игрой. Синхронизация времени является игровым моментом, который добавляет толику хаоса и непонятности в игру.

Процедура ранения и время в мертвяке

Захолустье: Стальной Прыжок · Система здоровья

Медицина

Каждая зона тела имеет базовую привязку к времени 5 минут в мертвяке, увеличиваясь до 10 или 20 минут в зависимости от состояния.

Каждая из шести зон тела (голова, туловище, правая рука, левая рука, правая нога, левая нога) имеет коэффициент здоровья, который соответствует пяти минутам пребывания в стационаре (мертвяк) в случае нормального игрового функционирования. В случае игрового повреждения каждая зона добавляет 10 минут в мертвяк. Если игрок заражен или его здоровье ухудшается, добавляется 20 минут. Например, если персонаж получает ранение в левую руку, он отправляется в мертвяк на 10 минут. Если же он подвергся воздействию вируса, это увеличивает время в мертвяке до 20 минут для всех зон, которые были повреждены.

События, привязанные ко времени

Кривоуховы топи · Управление временем

Другое

В течение дня проходят три трапезы: завтрак, обед и ужин.

Игроки должны придерживаться расписания событий: - Завтрак: с 11:00 до 12:00. - Обед: с 16:00 до 17:00. - Ужин: с 21:00 до 22:00. Во время трапезы игры все игроки срывают одну ленту здоровья.

Неигровое время

Кривоуховы топи · Управление временем

Другое

Темная ночь с 1:00 до 7:00 — время, когда не разрешены игровые взаимодействия.

Время игры состоит из игровых и неигровых периодов. Неигровое время протекает с 1:00 до 7:00, в этот промежуток игроки должны сходить спать, и любые взаимодействия прекращаются. - Если персонаж находится на болотах, он должен оставить все игровые вещи рядом с истуканом и надеть белую повязку.