Правила

Тег: отравление ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 21 Экономика 1 Медицина 50 Социальные 1 Ремесло 18 Другое 57

Исцеление от отравления

After the Sun (После Солнца) · Искусство исцеления

Медицина

Техника исцеления от иньской энергии с привязкой к стихиям.

Заклинатель может быть отравлен иньской ци, когда симптомы включают синеву губ и слабость. Лечение включает массаж, совместную чайную церемонию или музыкальные техники. Эти действия позволяют вывести иньскую ци и восстановить здоровье заклинателя.

Лечение легкого и тяжелого ранений

After the Sun (После Солнца) · Искусство исцеления

Медицина

Легкие и тяжелые ранения требуют различного подхода к исцелению с затратами на ци.

Исцеление повреждений зависит от их типа. Легкое ранение требует двух искр ци для исцеления а также может зажить само через 3 часа. Тяжелое ранение требует четырех искр ци для исцеления, и персонаж не может участвовать в следующем бою, пока не вылечит одно повреждение. Лечение происходит с использованием настоев стихий или иглоукалыванием, доступным не всем.

Лечение физических повреждений

After the Sun (После Солнца) · Искусство исцеления

Медицина

На лечение ранений требуется определенное количество ци в зависимости от степени ранения: легкое - 2 искры, тяжелое - 4 искры.

Объем повреждений, которые могут быть получены заклинателем, делится на легкие и тяжелые, имея свои последствия. - Легкое ранение требует 2 искры ци для излечения. Травмы заживают за 3 часа или при применении целебного настоя. - Тяжелое ранение требует 4 искры цик и потери возможности дальнейшего участия в боях, пока рана не заживет. К тому же, любой игрок может «добить» такого заклинателя фразой смерти.

Лечение безумия

After the Sun (После Солнца) · Искусство исцеления

Медицина

Совместная медитация — это способ исцеления, прекращающий негативные последствия. Целитель фиксирует имя и объясняет путь.

Если заклинатель не может адекватно воспринимать себя и окружение, целитель обязательно ведет совместную медитацию. Говоря, заклинатель и целитель пишут повторно имя заклинателя, выведя его в читабельный формат. Для успешного прохождения всей техники целитель должен выяснить, что стало причиной безумия и приложить все поисковые усилия для его излечения. При этом необходимо также дать настой, соответствующий источнику безумия для полного восстановления.

Гармонизация эмоций

After the Sun (После Солнца) · Искусство исцеления

Медицина

Исцеление негативных эмоций требует помощи целителя с использованием настоя.

Заклинатель может быть подвержен негативным эмоциям (гнев, печаль и прочее) на фоне контакта с потусторонними силами. Целитель должен напоить заклинателя настой, который соответствует стихии, убивающей источник эмоций. Также целитель делится советами по превращениям эмоционального состояния, что в конечном итоге исцелит заклинателя.

Гармонизация ци

After the Sun (После Солнца) · Искусство исцеления

Медицина

Запрещенные действия искусства исцеления без обучения. Целитель передает ци заклинателю с минимальными затратами.

Маятниковая техника, предназначающая для лечения состояние заклинателя, при котором он утратил всю свою ци. Целитель может передавать свои искры ци для улучшения состояния заклинателя, но способен передать более половины своих искр. Некоторые целители также могут передавать ци других, становясь с помощью этой техники каналами между заклинателями. Это доступно не всем целителям; передача необходимо по ритуальному соглашению.

Лечение

Тени над холмами · Ранения и медицина

Медицина

После боя необходимо наложить повязку на рану, тяжелые раны требуют зашивания.

После боя необходимо наложить повязку. Тяжелые раны необходимо зашить, для этого накладывается лоскут ткани на одежду пострадавшего и пришивается. Через час игрок считается исцелившимся и может обратиться к лекарю для снятия повязки.

Отравления и зачарованные ранения

Тени над холмами · Ранения и медицина

Медицина

Отравление требует противоядия, особые ранения от зачарованного оружия лечатся сложнее.

Игроки, отравленные ранами (поэтому на них повязывается цветная лента), могут быть вылечены только лекарем. Раны от зачарованных оружий требуют особого лечения, и игротехник сообщает о данной ране, повязывая голубую ленту на плечо.

Система хитов и ранений

Тени над холмами · Ранения и медицина

Медицина

Персонажи имеют 3 или 5 хитов, ранения требуют обращения к лекарю после боя.

Каждый персонаж имеет хиты: дунэдайн — 5, обычные люди — 3. Персонажи считаются раненым, если остаётся меньше 3 хитов. Игрок, имеющий менее 0 хитов, считается тяжело раненым. Существует обязанность выйти из боя и обратиться к лекарю для лечения после боя. Возможно игнорирование ранений до 3 хитов, но они должны лечиться после боя.

Отравление и лечение

Тени над холмами · Хиты и ранения

Боевка

Отравление ведёт к повязыванию зеленой ленты, лечение — противоядием.

Игроки, укушенные варгами или пауками, могут быть отравлены. Игроку, подвергшемуся отравлению, игротехник повязывает на плечо зеленую ленточку. Это должно происходить после завершения боевого действия. Лечение отравления осуществляется противоядием, которое может быть получено в таверне или приготовлено в боевых условиях. Лекарю необходимо лишь сделать вид, что дает противоядие, позволив пострадавшему вылить «лекарство» в траву. Лекарю также нужно потянуть время, чтобы пациент не думал, что всё прошло слишком быстро и легко.

Состояние игрока и лечение

Тени над холмами · Хиты и ранения

Боевка

Игрок тяжело ранен, если у него 0 хитов. Он обязан выйти из боя и показать это.

Игрок считается тяжело раненым, если у него осталось 0 хитов и менее. В этом случае он должен как можно скорее покинуть бой или сесть на корточки, чтобы показать окружающим свое состояние. Умереть от ран нельзя, только через добивание. После боя, если у игрока осталось до 3 хитов, повреждения считаются незначительными и хиты восстанавливаются сразу. Однако, если у игрока 0 хитов, он обязан обратиться к лекарю для лечения.

Система хитов

Тени над холмами · Хиты и ранения

Боевка

Дунэдайн имеют 5 хитов, младшие люди — 3. Атака обычным оружием снимает 1 хит, стрела снимает все хиты.

Персонажи в игре обладают хитовыми очками: дунэдайн имеют 5 хитов, тогда как младшие люди имеют 3. Если персонаж получает урон от атаки обычным оружием, он теряет 1 хит. Однако если персонаж получает урон от стрелы, она снимает все хиты, независимо от их количества. Игроки, у которых осталось менее 3 хитов, считаются ранеными, и несмотря на это, они могут продолжать сражаться до конца боя. --- Персонажи дунэдайн имеют 5 хитов, что соответствует их выносливости и боевым навыкам. Младшие люди имеют 3 хита. Любое оружие, кроме стрел, наносит 1 хит. Удар стрелой сразу снимает все хиты, независимо от их количества. Игрок считается раненым, если у него осталось меньше 3 хитов; если хитов 0 или менее, игрок считается тяжело раненым.

Отравление

Тени над холмами · Хиты и ранения

Боевка

Отравленный игрок получает зеленую ленточку, которую может снять только лекарь

Если игрок получает отравление от варгов или пауков, игротехник повязывает на его плечо зеленую ленточку после боя. Ленточку может снять только лекарь, который угощает отравленного противоядием. Игрок может делать вид, что пьет противоядие, и вылить его в траву.

Лечение ран

Тени над холмами · Хиты и ранения

Боевка

Раны лечатся с помощью повязок и противоядий; тяжелые раны шьются.

Для лечения ран необходимо использовать повязки, которые можно накладывать прямо на одежду. Важно отметить, что тяжелые ранения требуют зашивания. В случае тяжелого ранения на рану накладывается лоскут ткани и пришивается, поверх этого накладывается повязка. После часа пораженный может обратиться к лекарю для снятия повязки. Отравление лечиться противоядием, которое нужно запастись заранее.

Состояние раненого и тяжело раненого

Тени над холмами · Хиты и ранения

Боевка

Игрок ранен, если у него осталось меньше 3 хитов; с 0 хитов — тяжело ранен. Тяжело раненный обязан выйти из боя.

Игрок считается раненым, если у него осталось менее 3 хитов. В этом случае он может продолжать сражаться, но после боя должен обратиться к врачу для лечения. При нулевых хитах или менее игрок считается тяжело раненым и должен немедленно выйти из боя. В идеале он должен лечь или сесть, чтобы показать окружающим свое тяжелое состояние. Умереть от ран нельзя, можно только через добивание.

Лауданум: эффекты и опасности

Венское Рождество · Правила ядов

Боевка

Лауданум, добавленный в напиток, вызывает сонливость и сильный здоровый сон. Смертельная доза зависит от количества.

Лауданум добавляется в напиток и моделируется с помощью сахарозаменителя. Он вызывает у отравленного субъекта сначала сильную сонливость, затем крепкий здоровый сон на 15 минут. За время сонливости персонаж может случайно раскрыть секрет или совершить опрометчивый поступок. Лауданум может стать смертельным, если превысить дозу или если жертва получает его дважды в течение 3 часов. В этом случае судьба жертвы определяется броском монетки.

Яды: симптомы и противоядие мышьяка

Венское Рождество · Правила ядов

Боевка

Мышьяк отыгрывается солью, вызывает головокружение и судороги, смерть через 10 минут. Противоядие не гарантировано.

Мышьяк в игре отыгрывается как соль. Симптомы отравления мышьяком: головокружение, жжение в горле, металлический привкус во рту, судороги. Смерть от воздействия мышьяка наступает в течение 10 минут. Существуют теоретические возможности противоядия, отыгрываемого аскорбиновой кислотой, но его эффективность определяется броском монетки.

Лауданум

Венское Рождество · Правила использования ядов

Медицина

Добавление в напиток моделируется сахарозаменителем. Смерть возможна при превышении дозы или повторном отравлении.

Лауданум добавляется в напиток, моделируется сахарозаменителем. После отравления в течение пары минут игрок испытывает сильную сонливость, что может привести к крепкому сну на 15 минут. Во время легкой сонливости возможно избалтывание секретов или совершение опрометчивых поступков. Смерть может наступить, если доза будет превышена или жертва будет отравлена дважды в течение трех часов. В таком случае бросается монетка для определения, выжил игрок или нет.

Мышьяк

Венское Рождество · Правила использования ядов

Медицина

Симптомы: головокружение, жжение в горле, смерть через 10 минут. Противоядие (аскорбинка) действует с вероятностью, определяемой броском монетки.

Мышьяк моделируется солью. Симптомы отравления включают головокружение, жжение в горле, металлический привкус во рту и судороги. Смерть наступает в течение десяти минут после попадания в организм. Существует теоретически противоядие, отыгрываемое аскорбинкой, но оно может не сработать, в таком случае кидается монетка для определения действия.

Правила применения ядов

Тайны Гайифского Двора · Токсикология

Медицина

Яды могут быть использованы для нанесения урона, отравление оказывается различным.

Каждый яд имеет свои особенности и время действия. Например, яд 'Сонный камень' действует на жертву только 15 минут, после которых, если её не разбудить, не вызывает никаких эффектов. Яды можно наносить на оружие, но для этого необходимо специальное утверждение от мастеров. Правила взаимодействия с ядами имеют много нюансов, и игроки должны быть осторожны при их использовании.