Правила

Тег: алхимики ✕ сбросить
Категория: Все Ремесло 1 Другое 5

Общие требования к костюму

Пражский Орлой · Правила по костюму

Другое

Костюмы должны соответствовать европейской моде XVI-XVII веков, недопустимы джинсы и кроссовки.

На игре уместны костюмы по европейской моде XVI-XVII веков. Мы не требуем точного соответствия костюма заявленной эпохе, но предполагается, что костюм будет являться выражением вашего персонажа и гармонично вписываться в антураж игры. Запрещены джинсы, кроссовки, берцы и откровенно современные, кислотные оттенки.

Мужской костюм

Пражский Орлой · Правила по костюму

Другое

Мужской костюм состоит из рубашки, штанов и верхней одежды, необходимо носить головной убор.

Мужской костюм состоит из рубашки, штанов, дублета или камзола (для горожан - жилеты), а также головного убора (барета, шляпы или шапки). В качестве обуви рекомендуются сапоги или ботинки с пряжками. Верхняя одежда - короткие плащи. Персонаж в штанах воспринимается как мужчина.

Женский костюм

Пражский Орлой · Правила по костюму

Другое

Женский костюм состоит из корсажного платья и головного убора, волосы должны быть убраны.

Женский костюм состоит из корсажного платья с юбкой (не кринолин) или рубашки, корсажа и юбки. Длина платья должна быть не выше щиколотки, рекомендуется носить нижнюю юбку. Женщины не ходят простоволосыми и обязательно убирают волосы в прически – горожанки в простые, дворянки – в сложные. Замужние дамы носят головные уборы.

Костюмы по сословиям

Пражский Орлой · Правила по костюму

Другое

Разные группы могут носить специфические элементы костюмов, указывающие на их статус.

Для дворян характерна многослойная одежда, пышность и детали, например, высокие воротники и отделка золотом. Горожане носят простую одежду, удобную для работы. Алхимики предпочитают длинные одежды и обладают особыми маркерами. Стража носит обычную городскую одежду с дополнениями.

Чипы травы

ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Алхимия

Ремесло

Чип травы представляет собой сложенный лист размера А6 с символами, вскрываемый только алхимиками в их мастерской.

Чип травы выглядит как сложенный вдвое лист размера А6. На лицевой стороне изображен цветок, на обороте 4 "лепестка" закрыты степлером. Открытие чипа моделирует получение из него полезных свойств. Важно: вскрыть чип может только алхимик в мастерской своей фракции, на каждом цветке чип можно вскрыть только один раз, остальные три "лепестка" открывать запрещено.

Эксперименты с составом зелья и созданием новых зелий

Святогорье: Эра лотоса · Научные исследования в области Алхимии и Знахарства

Другое

Алхимики любого уровня могут экспериментировать, но создавать зелья могут только алхимики 3 уровня.

Чтобы создать зелье или провести эксперимент, игрок должен предоставить профильному мастеру специальный «трактат», в котором указано: описание эксперимента, желаемый результат, аспекты и список ингредиентов. Основные аспекты алхимии включают: Восприятие, Тело, Чувство, Дух, Разрушение, Возрождение и Энергия. Каждый ингредиент связан с одним из этих аспектов и обладает уникальными свойствами. Важно учитывать, что не все ингредиенты могут быть использованы в одном зелье, и некоторые необходимо вводить в определённый момент процесса. Создание новых зелий может осуществляться лишь алхимиками 3 уровня, которые знают о взаимодействии аспектов. Алхимики 1 уровня знакомятся лишь с известными зельями, а 2 уровня — с их свойствами и аспектами.