Правила

Тег: взрывчатка ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 8 Другое 6

Общие правила для данжей

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по данжам

Другое

В данжах можно использовать любое допущенное на игру оружие и взрывчатку. Наркотики, принятые до данжа, не действуют в нём.

Данж - условное название для приключения, происходящего за пределами основных локаций игры. В данных приключениях игроки могут использовать допустимое оружие и взрывчатку, при этом наркотики, принятые до начала данжа, не работают. Если игрок применяет наркотик, находясь в данже, он будет действовать по обычным правилам. Кроме этого, медицинская помощь может быть оказана через перевязку-стабилизацию и использование стимпаков. Для стимпаков действуют особые условия, такие как их применение только медиками и ограничение по количеству для одного пациента.

Рабский ошейник

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по взрывчатке и разминированию

Другое

Рабский ошейник требует управления через пульт, разминирование невозможно.

Рабский ошейник должен иметь крепление, которое может расстегнуть сам носитель. Каждый ошейник управляется с пульта, откуда его можно как подорвать, так и отключить. Разминирование охранниками невозможно, так как доступно лишь отключение устройства с пульта.

Бомбы

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по взрывчатке и разминированию

Другое

Бомбы могут весить любое количество, но должны иметь определённые размеры и механизм подрыва.

Бомбы представляют собой более крупные взрывные устройства, размер которых должен быть не менее 10x15x5 см. На бомбе должен быть индикатор работы, а механизм подрыва не должен использовать растяжки на физических элементах по соображениям безопасности. Если бомба активирована и явно закреплена, то она взрывается при отделении от поверхности. Бросать бомбы запрещено. Разминирование описывается в следующих правилах.

Гранаты

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по взрывчатке и разминированию

Другое

Гранаты должны весить не более 100 грамм, их корпус должен быть гуманизирован и не могут использоваться дистанционные подрывы.

Гранаты — это взрывчатые устройства, которые можно кидать в соперников. Их вес не должен превышать 100 грамм, и они должны иметь гуманизированный корпус. Дистанционный подрыв гранат запрещён, и разминирование невозможно. Следует сделать корпус гранаты ярким или светящимся для облегчения её обнаружения после броска.

Чиповка взрывчатки

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по взрывчатке и разминированию

Другое

Все взрывные устройства должны пройти чиповку у МГ с обязательным наклеиванием двух чипов.

Каждое взрывное устройство должно быть одобрено МГ и пройти обязательную чиповку. На корпус устройства клеится чип допуска, на котором указан его тип и владелец. Также наклеивается чип заряда, который снимается после использования устройства или его обезвреживания. Использовать можно лишь ту взрывчатку, на которой наклеены оба чипа. Чип заряда представляет собой игровую ценность, которую можно получить в ходе игры, но наклеивать его можно только на допущенную взрывчатку и только один раз.

Дроид с удалённым управлением

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Игровые сущности

Другое

Радиоуправляемая модель, способная перевозить взрывчатку и вести видеосъемку. Дроида нельзя уничтожить.

Дроид представляет собой радиоуправляемую модель, созданную для перевозки взрывчатки и ведения видеосъемки. Он не может быть уничтожен при помощи оружия. Для его дезактивации необходимо нажать кнопку, расположенную на корпусе дроида, что делает его очень специфическим элементом gameplay. Игроки должны быть внимательны и учитывать его наличие во время игры.

Регулирование и добивание

FALLOUT : Strange Stories · Взрывчатка

Боевка

Использование взрывчатки должно сдаваться мастерам после использования, а добивание противника тоже требует обращения к правилам.

При использовании взрывчатки персонажи, находящиеся в близости к взрыву, могут переходить в состояние тяжелого ранения, если находятся в зоне поражения. Убить противника можно добивая его, произнося ‘ДОБИВАЮ’. Позже персонаж должен надеть красную повязку и следовать к мертвятнику.

Описание взрывчатки

FALLOUT : Strange Stories · Взрывчатка

Боевка

На игре используются три вида взрывчатки: фугасные, импульсные и радиационные, каждая с уникальными эффектами.

Фугасные снаряды (гранаты, мины) наносят урон и берут 1.5-2.5 метра радиуса. Импульсные гранаты временно парализуют персонажа на 5 секунд, тогда как радиационные наносят урон в течение 5-10 секунд. Взрывчатка игнорирует любую броню, кроме силовой, и должна сдаваться мастерам после использования для подсчёта.

Использование взрывчатки

Игры Апекс: Становясь Легендой · Взрывчатка

Боевка

Взрывчатка снимает 3 хита от попадания орбизов и приводит к самовыпилу при попадании гранаты.

В игре взрывчатка играет важную роль. Правила использования: 1. Взрывчатка наносит 3 хита за попадание любого количества орбизов в противника. 2. Попадание гранатой непосредственно в человека приводит к самовыпилу бросившего гранату. 3. Вся взрывчатка должна быть чипирована и подписана, как и остальное оружие.

Типы и правила использования игровых видов оружия

Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Игровое оружие

Боевка

Оружие делится на холодное, стрелковое, взрывчатку; все оружие требует допуск.

Игровое оружие делится на несколько типов: 1. Холодное оружие: все режущее, рубящее, дробящее оружие. Все категории холодного оружия игнорируют наличие щитов. При поражении холодным оружием учитываются только нательные хиты и хиты брони. 2. Стрелковое оружие: страйкбольное оружие, которое стреляет 6 мм пластиковыми шариками. 3. Взрывчатка: оружие, которое в своем составе имеет пиротехническое изделие (петарду). Все оружие должно пройти допуск на антураж и на безопасность и получить чип, что оно допущено к игре.

Порядок использования бомб

Warhammer 40k: The Last Letter · Взрывчатка

Боевка

Бомбы запускаются саперами кнопкой, все в комнате убиты при взрыве.

Бомбы моделируются при помощи бомбо-будильников, и только персонаж-сапер может их перемещать и запускать. Чтобы запустить бомбу, сапер нажимает кнопку, после чего начинает обратный отсчет. Как только бомба запищит, она считается взорванной, и все персонажи в комнате в это время считают себя убитыми. Поэтому важно следить за происходящим и соблюдать осторожность.

Действие гранат

Warhammer 40k: The Last Letter · Взрывчатка

Боевка

Гранаты сбивают с ног всех в комнате при взрыве.

Гранаты моделируются специальными гранатами. Если граната взрывается в комнате, все персонажи в ней сбиваются с ног и переходят в состояние 'ранен', если содержимое гранаты попадает на кого-то из них. Если персонаж уже был ранен, попадание содержимым гранаты приводит его в состояние 'убит'. Игроки должны быть внимательны и следить за близостью к взрывным устройствам.

Гранаты и их влияние

Warhammer 40k: The Last Letter · Взрывчатка

Боевка

Специальные гранаты сбивают с ног всех персонажей в комнате.

Гранаты моделируются специальными гранатами. Если в комнате взрывается граната, то всех персонажей в ней сбивает с ног. Если в кого-то попало содержимым гранаты, такой персонаж переходит в состояние 'ранен' (или 'убит', если он уже был ранен).

Бомбы и их использование

Warhammer 40k: The Last Letter · Взрывчатка

Боевка

Бомбы моделируются бомбо-будильником, запускаются только сапером.

Бомбы моделируются бомбо-будильником. Перемещать и взаимодействовать с бомбами может только персонаж-сапер. Чтобы запустить бомбу, нужно нажать на кнопку, и пойдет обратный отсчет. Как только бомба запищит, считается, что она взорвалась, и все находящиеся в комнате персонажи считаются убитыми.