Правила

Тег: время ожидания ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Медицина 1 Ремесло 1 Другое 2

Смерть

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Игровое боевое взаимодействие

Боевка

Игрок, погибший в бою, должен надеть красную повязку и двигаться к Мертвяку.

Процесс смерти наступает следующим образом: 1) Игрок, умерший по любым причинам, надевает красную повязку и, ночью используя красный фонарик, переходит в Мертвяк. 2) В течение 3-5 минут после смерти он должен оставаться неподвижным и не издавать звуков. 3) После этого необходимо зарегистрировать смерть и ждать 1-часовой интервал. Существуют ситуации, когда время ожидания может быть сокращено, об этом уведомляют мастера.

Завершение приключения в Лесу

Жесткая посадка · Правила по Лесу

Другое

Группа может завершить приключение в Лесу в любое время, покинув его ближайшей дорогой.

После прохождения события в точке группа всегда может решить, что их приключение в Лесу окончено. Они могут покинуть Лес ближайшей дорогой. Однако вернуться обратно в Лес они могут не ранее чем через час, что означает, что нужно ожидать определенный промежуток времени перед вторичным входом в него. Это правило позволяет регулировать продолжительность приключений и даёт игрокам возможность отдохнуть перед следующими событиями.

Алхимические бомбы

ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Алхимия

Ремесло

Алхимические бомбы имитируются теннисными мячиками и имеют уникальный эффект при попадании.

Алхимическая бомба имитируется теннисным мячиком, проколотым на 1-2 см, обшитым тканью. Игроки должны привозить такие бомбы с собой. При попадании бомбы на персонажа, тот выходит из боя до прочтения эффекта. Персонаж, в которого попали, принимает не боевую позицию, скрещивая руки над головой, и не может ничего делать, кроме поиска бомбы. Если в течение 10 секунд он не находит снаряд, он получает статус тяжелого ранения. Другие игроки должны держаться на расстоянии 2 метра от персонажа, пока он читает эффект или не пройдет 30 секунд.

Срок обработки заявки

Mass Effect: Цитадель. Район Закера · Связь с высокопоставленными персонажами

Другое

Обработка заявки занимает 3 часа, но может быть уменьшена за счёт репутации.

Все отправленные сообщения, которые превращаются в запрос мастера, обрабатываются в течение 3 часов. Однако если у персонажа достаточный уровень репутации, срок ожидания уменьшается на 1 час. Если используются оба момента — уникальный канал связи и высокая репутация — ответ может прийти максимум за 1 час. Это позволяет игрокам находиться в более активном взаимодействии с игровыми событиями и высокопоставленными лицами.

Процесс полного исцеления

Бри 2933: В предвестии большой войны · Правила лечения

Медицина

Для полного исцеления нужно перенести раненого в безопасное место и ждать 1 час.

Чтобы полностью вылечить тяжелое ранение, Лекарю необходимо перенести раненого в укрытие, сменить перевязку, дать пить специальный целебный эликсир и ждать 1 час с момента начала лечения. В течение этого времени можно отыгрывать процесс: менять перевязки, поить настоями и так далее. Через час Лекарь и раненый проверяют результат лечения в зависимости от типа использованного эликсира — эликсиры могут иметь различную степень эффективности: либо они исцеляют всегда (особые), либо с вероятностью 50%. Если условия лечения не выполнены, то раненый умирает через час.