Правила

Тег: гештальт ✕ сбросить
Категория: Все Другое 6

Выбор карточки и интерпретация гештальта

Град Питер · Переходы и завершение гештальтов

Другое

Игроки начинают с выбора карточки здания, где написаны незавершённые истории и гештальты. Каждому игроку необходимо завершить свою историю.

Каждый игрок по прибытию на локацию выбирает карточку здания, которая ему нравится. На обороте карточки написана незаконченную история дома и один из трёх незавершённых гештальтов. Игрок интерпретирует гештальт так, как хочет, и выполняет свою часть истории, когда считает нужным. Когда завершено, игрок должен оставить запись о свершённой истории на карточке, указывая в каком модусе она завершена: красным для горожанина или синим для мифологемы.

Завершение истории и переходы

Град Питер · Переходы и завершение гештальтов

Другое

После завершения истории игроки должны перейти в другой район, используя мосты, и могут выбрать из двух локаций, если необходимо.

Когда игрок завершил свою часть истории, он должен перейти в другой район. Переход возможен только по мосту: у Петроградки и Васьки, или у Центра и Коломны. Игрок выбирает не из трёх, а из двух локаций. Если выбор сложен, разрешается бросить монетку. Если завершение всех трёх его гештальтов, карточка передаётся гению места.

Запись завершения истории на карточке

Град Питер · Переходы и завершение гештальтов

Другое

Игроки записывают завершённые истории на картах зданий до своего ухода, оставляя карточку на входе.

Перед уходом игрок оставляет след в городе и записывает одно предложение о завершённой истории на карточке здания. Запись выполняется красным цветом, если история завершена в модусе горожанина, и синим — для мифологемы. Если игрок покидает город или умирает, запись не требуется, если это не является завершением гештальта. карточка с записями должна быть оставлена там, где была взята.

Выбор карточки здания

Град Питер · Интерпретация гештальта

Другое

При приходе на локацию выберите карточку здания, которая вам нравится, и интерпретируйте её историю.

Каждый игрок при входе на локацию выбирает одну из карточек зданий. На обороте карточки указана незаконченным история дома и один из трёх незавершённых гештальтов. Игрок интерпретирует этот гештальт так, как хочет, и завершает его в любое время, когда считает нужным.

Запись завершенной истории

Град Питер · Интерпретация гештальта

Другое

После завершения своей части истории запишите одно предложение о свершенной истории на карточке.

Когда игрок завершает свою часть истории, он должен записать её в карточке здания. Предложение о завершённой истории должно быть записано красным цветом, если персонаж завершил её как горожанин, и синим, если как мифологема. Карточка оставляется у входа на локацию.

Завершение гештальта

Град Питер · Интерпретация гештальта

Другое

Если ваш гештальт был последним или вы уходите, отдайте карточку гению места.

Если игрок завершил свой гештальт, и это был последний из трёх возможных, или если он покидает локацию, не завершив гештальт, он должен отдать карточку гению места. Игрок не должен задерживаться на локации после завершения.