Правила
Тег: гибкость
✕ сбросить
Клинковое оружие
Самое время выжить: о поздней империи · Допуски оружия
Клинки должны быть гибкими, максимальная длина до 2 м. Гарда должна быть эластичной.
Клинки оружия должны быть гибкими и прочными, способными выдерживать сильный изгиб без треска в стержне и возвращаться в первоначальное состояние. Максимальная длина клинкового оружия – не более 2 м. Для клинкового оружия малой длины (до 30 см) допускается изготовление без стержня, но оно не должно провисать. Гарда должна быть эластичной, использование внутренних каркасов из металла или твёрдого пластика в гарде запрещено.
Отказ от роли
Мир Гроз · Дисклеймеры и красные флаги
Игрок может отказаться от своей роли до середины февраля без объяснений.
Игроки имеют право в любое время до 15 февраля отказаться от своей роли в проекте. В случае отказа их могут попросить помочь в поиске замены, но это не является обязательным. После этого срока игроки могут решать, хотят ли они остаться в проекте или принять другое предложение, если оно будет сделано. Это правило обеспечивает игрокам гибкость и понимание, что любые изменения могут быть сделаны до определенной даты.
Требования к клинковому оружию
Сага · Правила по допуску оружия
Клинки должны быть гибкими и прочными, а гарда — эластичной.
3. Клинковое оружие:
3.1. Клинки должны быть гибкими и прочными. Клинок должен выдерживать сильное изгибание без треска в стержне и возвращаться в первоначальное состояние.
3.2. Для клинкового оружия малой длины (ножи и кинжалы до 30 см общей длины) допустимо изготовление без стержня. Оружие не должно провисать под собственным весом и быть излишне мягким.
3.3. Гарда клинкового оружия должна быть эластичной.
Требования к инерционному оружию
Сага · Правила по допуску оружия
Для инерционного оружия требуются менее гибкие стержни, а покрытие должно быть не менее 20 мм.
4. Инерционное оружие:
4.1. Для стержня в древке инерционного оружия необходимо использовать менее гибкие стержни, чем в клинках.
4.2. Кожух из ЭП на ударных частях инерционного оружия должен быть не менее 20 мм толщиной на ударных частях.
Требования к тямбарам
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровое оружие
Тямбары должны быть гибкими, не иметь разрывов, и их тканевый чехол должен быть без ярких кислотных цветов.
Тямбара, как тип игрового оружия, должна соответствовать жестким требованиям: быть гибкой и прочной, выдерживать изгибы и возвращаться в первоначальное состояние. Чехол не должен иметь разрывов или слетать. Внешний вид тямбары должен напоминать дубину, не быть ярким и кислотным.
---
Для допуска тямбаров требуется:
1. Гибкость и прочность: тямбара должна выдерживать изгибание и возвращаться в первоначальное состояние.
2. Чехол: тканевый чехол должен надёжно удерживаться на оружии и внешне походить на дубину без ярких кислотных цветов.
---
Тямбара должна соответствовать следующим требованиям:
- Должна быть гибкой и прочной, устойчивой к изгибанию и возвращаться в первоначальное состояние.
- Тканевый чехол не должен иметь разрывов и должен быть выполнен в неярких цветах.
- Чехол с обмягчением ЭП должен быть прочно закреплен.