Правила

Тег: игровое пространство ✕ сбросить
Категория: Все Другое 16

Исполнение правил игры

Игры патриотов · Общие правила игры

Другое

Исполнение правил обязательно для всех участников. Нарушение может привести к исключению из игры.

Все участники должны безусловно выполнять правила и требования мастеров. Неспособность или нежелание следовать правилам рассматривается как основание для отстранения от игры. Все решения, касающиеся игрового процесса, принимаются исключительно мастерами и не подлежат обсуждению. Игроки обязаны соблюдать дух и букву правил и могут участвовать в обсуждениях только после окончания игры.

Игровое время и пространство

Игры патриотов · Общие правила игры

Другое

Игра проходит в режиме нон-стоп на обозначенной территории. Не следует выходить за пределы игровой зоны.

Игра идет в режиме реального времени, без моделирования времени. Вся территория, обозначенная соответствующей лентой, считается игровой. Запрещается пересекать границы игровой зоны и прятаться в неигровых локациях. Выход из образа и разговоры вне персонажа в рамках игрового времени не приветствуются.

Этика и вежливость

Игры патриотов · Общие правила игры

Другое

Игроки должны соблюдать вежливость и игровую этику. Эмоции персонажей не должны трактоваться в реальном контексте.

Все участники игры должны сохранять вежливое общение и придерживаться этики. Применение негативных эмоций вне игры и негативные реакции в игровом пространстве должны оставаться на уровне персонажей. Игроки отличаются от персонажей, и важно помнить, что действия персонажей не следует воспринимать личностно.

Маркеры вне игры

Оранжевый - новый черный · Маркерная система

Другое

Белая повязка на голове или лосем — игрок/мастер вне игры.

Если игрок или мастер надевает белую повязку на голову или носит лосем над головой, это означает, что они находятся вне игры. Это необходимо для понимания другими участниками и мастерами, что данный игрок не участвует в игровом процессе в данный момент.

Остановка воздействия

Оранжевый - новый черный · Маркерная система

Другое

Фраза "Прекратить воздействие" останавливает любые игровые действия.

Игроки могут использовать фразу "Прекратить воздействие" для мгновенной остановки любого игрового воздействия, которое сейчас происходит. Игровое воздействие считается завершенным и не может быть отменено после этого вызова.

Призыв к мастеру

Оранжевый - новый черный · Маркерная система

Другое

Фраза "Я хочу позвонить адвокату!" используется для обращения к мастерам.

Если игроку нужно срочно обратиться к мастеру, он может выкрикнуть 'Я хочу позвонить адвокату!'. Это позволит ему выйти из игрового процесса, получить доступ к телефону или обратиться к психологу. Эта фраза может быть использована также в случае, когда игроку нужно передать важную информацию вне игры.

Правила крепления булавок

Мир Тьмы: Грёзы Фей · Механика игры в булавки

Другое

Минимум 3 булавки на одежду. Ноль или одна булавка принимается только в исключительных случаях.

Каждый игрок должен прикрепить минимум 3 булавки на свою одежду для успешного участия в игре. Наличие нуля или одной булавки может воспринять как отказ от участия на определённых уровнях близости и общности. Также рекомендуется заранее продумать, места крепления булавок на одежде, чтобы избежать неловких моментов во время игры, и соблюдать правила приличия.

Создание антуража

Зимний конвент кабинеток · Игровая среда

Другое

Каждый игрок должен подготовить антураж, соответствующий своей роли в игре.

Задача игроков состоит в том, чтобы собрать необходимый антураж на игру, что включает в себя одежду, аксессуары и космические предметы, соответствующие их персонажам. Рекомендуется готовить три единицы антуража на каждого персонажа: одна — основная, вторая — запасная, и третья — для неожиданных ситуаций. Это позволит игрокам увереннее действовать в игре и создавать более убедительные образы.

Взаимодействие с игровой администрацией

Зимний конвент кабинеток · Игровая среда

Другое

Игроки должны быть готовы к сотрудничеству с мастерами игры и учитывать их рекомендации.

Важно заранее обсуждать с администрацией игры любые конфликты и ситуации, которые могут возникнуть на поле. Сработайте вместе, чтобы создать интересные сценарии, не отказывайтесь от помощи мастеров, если атмосфера игры становится сложной.

Запреты в игровом пространстве

Project X · Игровое пространство

Другое

В игровом пространстве запрещено скрывать личные вещи и вести диалоги не на игровые темы.

В игровом пространстве игроки обязаны вести диалог от лица персонажа и не могут скрывать личные вещи, так как их могут «украсть» или «обыскать». Это правило помогает поддерживать фокус на игровом процессе и предотвращает нежелательное влияние внешних факторов.

Игровое и неигровое пространство

Project X · Игровое пространство

Другое

Неигровое пространство — для подготовки и хранилища личных вещей. В игровом пространстве запрещены личные вещи и обсуждение неигровых тем.

Игровое пространство обозначено киперной лентой и включает в себя территорию, где проводятся игровые действия. Все действия неигрового характера, такие как обсуждения, шпионаж и убийства, запрещены в неигровом пространстве. На неигровом пространстве разрешено хранить личные вещи и организовывать зону отдыха. В игровом пространстве также запрещено прятать игровые вещи.

Разделение пространства

Project X · Игровое пространство

Другое

Территория делится на игровую и неигровую зоны для подготовки и взаимодействия.

Вся территория разделяется на игровое и неигровое пространство. Неигровое пространство предназначено для подготовительных действий, таких как хранение личных вещей и получение инструкций. На неигровой территории действуют ограничения: запрещено совершение игровых действий, включая обсуждение соглашений, шпионаж, убийства и другие игровые взаимодействия.

Правила поведения в игровом пространстве

Project X · Игровое пространство

Другое

Запрещено прятать игровые вещи в неигровом пространстве и вести беседы не от лиц персонажей.

Во время игры все участники обязаны находиться и вести диалоги только в игровом пространстве. Любые личные вещи игроки должны оставлять в неигровой зоне. Также запрещается обсуждение неигровых тем и использование неигровых предметов во время игрового процесса.

Разделение игрового и неигрового пространства

Project X · Игровое пространство

Другое

Игровое пространство - зона для игровых действий, неигровое - для подготовки, отдыха и хранения вещей.

Территория игры делится на игровое и неигровое пространство. Неигровое пространство предназначено для подготовки к игре и хранения личных вещей; здесь запрещены любые игровые действия, включая обсуждение соглашений, шпионаж, убийство и прочие действия. Игровое пространство отмечено киперной лентой и служит для осуществления игровых взаимодействий. Игроки не могут приносить личные вещи в игровое пространство, так как они могут быть 'украдены' или 'обысканы'. Игроки обязаны вести диалоги только на игровые темы от лица своих персонажей.

Ограничения в игровом пространстве

Project X · Игровое пространство

Другое

Запрещено прятать игровые предметы в неигровом пространстве.

Во время игры игрокам запрещается скрывать игровые предметы в неигровом пространстве. Все игровые действия и взаимодействия должны происходить исключительно в составе игрового пространства. В случае необходимости участники могут обратиться к мастерам для решения проблем, связанных с игровым процессом.

Запрет на использование личных вещей

Project X · Игровое пространство

Другое

В игровом пространстве запрещено использование личных предметов, кроме предметов с чипами.

Все предметы, используемые в игре, должны быть помечены специальным чипом для возможности совершения игровых действий. Например, стул с чипом можно использовать, чтобы вывести человека из игры, а неигровые предметы, такие как стулья без чипов, считаются неподвижными. Личные вещи игроков также считаются неигровыми, если не имеют чипа. Это правило распространяется на все вещи, включая документы и информацию, но допустимо использовать бумажные документы без чипа, если они содержат игровую информацию.