Правила

Тег: караван ✕ сбросить
Категория: Все Магия 1 Экономика 3 Другое 4

Караваны и их роль в экономике

Кальрадия: Империя в огне · Экономика и ресурсы

Экономика

Караваны проводятся фракциями и требуют уплаты взноса.

Караваны могут проводить фракционные команды, для этого нужно подойти к мастеру мертвятника и уплатить взнос в 5 монет. После этого команда получает мешок товара и маршрут. Караваны могут передвигаться только по центральным трассам. Прибыль, которую команда получает после успешной доставки, зависит от сложности маршрута и его опасности. Разграбление каравана дает преимущество фракциям в экономическом плане, однако важно помнить, что варбанды могут вернуть свои товары за соответствующую сумму на игру.

Освященный караван

Кальрадия: Империя в огне · Ритуалы

Магия

Караван может проводиться только ротамистами с обязательным участием реликвии.

Ритуал освященного каравана может быть организован только по запуску события «караван». Во время ритуала переносится реликвия, и обязательна торжественная демонстрация этой реликвии. Эффект: при удачном прохождении каравана фракция получает за него увеличенную прибыль. Если караван потерян, это приводит к утере реликвии.

Нападения на караван

ХИ - 2020 · Караван

Другое

Караван может подвергаться нападению с 08:00 до 22:00, а также ночью, но не может нападать на кого-либо сам.

Караван имеет особые условия в зависимости от времени суток: - С 08:00 до 22:00 караван может быть атакован армией или героями (от 3-го уровня и выше), а также чудовищами. Нападение на караван ночью разрешено Стражами и Героями любого уровня. - Караван сам не имеет права нападать на другие группы и может защищаться только от ЛГБТ-служителей (см. Правила по боестолкновениям). - Караван может обменивать пленных и переносить различные игровые ценности, такие как аптечки и артефакты.

Клятва караванщика

ХИ - 2020 · Караван

Другое

Караванщик перед отправлением дает клятву о сохранности груза и товарищей, принимая на себя ответственность за караван.

Перед отправлением в путь караванщик обязан дать клятву, заявив о сохранности своих спутников и груза, который они перевозят. - Каждый участник, кроме пленных, несет на себе модель груза, при этом при любой утечке за груз отвечает караванщик. - Если караван не выполнил клятву из-за нападения, при условии что никто не сбежал, нарушение клятвы не считается.

Правила передвижения каравана

ХИ - 2020 · Караван

Другое

Караван следует только по определенным маршрутам и не может покидать их на больше чем 2-3 метра в сторону.

При перемещении каравана действуют следующие правила: 1. Караван может следовать только по дорогам или тропам. Схождение с пути возможно, но не на расстояние более 2-3 метров. 2. Молодые караваны (вдобавок к отсутствию полной численности) могут передвигаться только шагом и не могут бежать без потери груза. 3. Все участники каравана должны нести модели грузов, имеющие определенные характеристики, например, мешками объемом не менее 60 литров (наполненные безопасным материалом).

Формирование каравана и его состав

ХИ - 2020 · Караван

Другое

Караван формируется в зависимости от расы: гномам и эльфам достаточно 2-х, нуменорам — 4-х, другим людям — 5-ти персонажей.

Чтобы сформировать караван, необходимо соблюсти следующие условия: 1. Гномам необходимо 2 участника (караванщик и путешественник). Эльфам требуется также 2 участника, но не больше 1 караванщика на локацию. Эльфийские караваны обычно перевозят редкие металлы и артефакты. 2. Для формата Нуменора требуется 4 участника (караванщик + 3 спутника), а для людей Северо-Запада и Юго-Востока — минимум 5 (караванщик и 4 путешественника). 3. В особых условиях (до 20 игроков на локацию) караван может включать 3 персонажа. Лист с маршрутом может содержать другие численности игроков в зависимости от купленных маршрутов.

Караваны и права на Заречье

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила по Экономике

Экономика

Караваны моделируются и могут быть отправлены в течение экономического цикла, права на Заречье требуют установки флага.

Караван моделируется с использованием носилок или тачки. Из одной локации можно отправить не более двух караванов за экономический цикл. Права на Заречье объявляются только после установки флага в центре деревни на 30 минут. Контроль дает возможности для сбора налогов или объявления разграбления.

Экономические циклы: Ярмарка и Караваны

Хлеб, вино, Всемогущий Господь! · Экономика

Экономика

Ярмарки проходят дважды в день: Хин Ардар с 10:00 до 11:00 и Нор Ардар с 17:00 до 18:00. Караваны приходят дважды в день: Лер Караван с 11:30 до 12:30 и Гавит Караван с 18:30 до 19:30.

Экономические циклы в игре делятся на два типа событий: Ярмарка и Процесс Прихода Караванов. 1. **Ярмарка**: — Проходит дважды в день: Хин Ардар (Старая Ярмарка) с 10:00 до 11:00 и Нор Ардар (Новая Ярмарка) с 17:00 до 18:00. — На ярмарках игроки могут обменивать свои товары на деньги. 2. **Приход Караванов**: — Караваны приходят дважды в день: Лер Караван (Караван Горы) с 11:30 до 12:30 и Гавит Караван (Караван Долины) с 18:30 до 19:30. — Во время приходов игроки получают товары с владений и торговых предприятий. Общее расписание событий в игре будет таким: - Хин Ардар (Старая Ярмарка): 10:00 - 11:00 - Лер Караван (Караван Горы): 11:30 - 12:30 - Нор Ардар (Новая Ярмарка): 17:00 - 18:00 - Гавит Караван (Караван Долины): 18:30 - 19:30.