Правила

Тег: кулуарка ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 7 Скрытность 1 Другое 2

Последствия кулуарки

Дела Семейные "Неприятности мое ремесло" · Кулуарка: процесс и правила

Другое

Убийство в кулуарке сложно провести незаметно, последствия могут быть весьма серьёзными.

Учитывая, что отель полный прислуги и охранников, провести кулуарку незамеченной крайне сложно. Если убийство вскроется, начальник охраны Бенджамин Хэндс начнёт поиски свидетелей. Возможные последствия могут быть следующими: 1. Если будет не менее двух свидетелей, готовых подтвердить, что вы убийца, и если ваше орудие убийства будет найдено — ваша репутация и бизнес пострадают, что может и не привести к суду, но удар будет сильным. 2. Если свидетелей не будет и убийство не будет подтверждено, то это оставит шанс скрыться от правосудия.

Отыгрыш кулуарки

Дела Семейные "Неприятности мое ремесло" · Кулуарка: процесс и правила

Другое

Кулуарка осуществляется только с задней стороны противника, с использованием чипованного холодного оружия.

Для выполнения кулуарного убийства необходимо подходить к жертве сзади. Один вопрос за весь процесс: вы должны положить одну руку на плечо жертвы, а второй рукой провести чипованным холодным оружием по линии ключиц. Если жертва успела среагировать и перехватить вашу руку — кулуарка не удалась. Необходимо также учитывать, что кулуарка невозможна на виду у других лиц. Если процесс был прерван, кулуарка считается неуспешной, даже если вы находились без свидетелей. Допускается выполнение кулуарки на оглушённом игроке, но опять же — без свидетелей.

Кулуарка

Дела Семейные "Неприятности мое ремесло" · Оглушения и кулуарка

Скрытность

Кулуарка возможна только сзади с согласованным оружием; если жертва замечает, кулуарка отменяется.

Для успешного проведения кулуарки необходимо подойти к жертве сзади и положить одну руку на плечо, а другой провести «ножом» по линии ключиц. Это происходит в строгом порядке: сначала касается плеча, затем ножом. Если жертва успевает заметить атакующего и перехватить его руку, кулуарка не считается удачной. Кулуарка возможна только с заявленным мастерами оружием и не может быть выполнена на виду других участников.

Перестрелки: правила и технологии

X-men: Rise of Hydra · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Используйте только игрушечное оружие типа NERF. Специальные патроны различаются по цвету и эффекту.

В игре разрешено использование игрушечного оружия типа NERF с заводскими дартами. При попадании цвет дартов указывает на тип удара: синие — оглушение, красные или оранжевые — боевое ранение. Добить можно только тяжелораненого персонажа. Для этого необходимо стрелять из незаряженного оружия с маркером "ДОБИВАЮ". Участники очевидцы не могут вмешиваться. Перестрелки требуют правильного использования патронов и оценки поражений. Очень важно не стрелять в голову или паховые области. Если вы хотите сделать

Чипование и виды оружия

Dragon Age: Пути Истины · Правила по оружию для антуража

Боевка

Все оружие должно быть зачиповано мастерами, и его можно использовать только для антуража.

Любое оружие на игре должно быть зачиповано мастерами. Незачипованное оружие к игре не допускается. Существует два вида чипов: "Оружие в игре" и "Допущено для кулуарки". Храмовники и определённые маги имеют право открыто носить оружие, в то время как другим персонажам нужно заранее согласовывать свои действия.

Материалы для антуражного оружия

Dragon Age: Пути Истины · Правила по оружию для антуража

Боевка

Антуражное оружие может быть изготовлено из различных материалов, таких как стеклотекстолит и протектированный латекс.

Оружие для антуража допускается из следующих материалов: 1. Клинковое оружие: - Стеклотекстолит, гладкий, без зазубрин. - Дюраль. - Протектированное латексное оружие LARP. - Протектированное резиновое оружие. 2. Дробящее/древковое оружие: - Протектированное латексное оружие LARP. - Протектированное резиновое оружие. - Древко из дерева для топоров, посохов и т.д. Щиты также могут быть обычными из дерева, но сглажены по краям не менее чем на 2 см.

Ограничения и важные условия

Dragon Age: Пути Истины · Правила по оружию для антуража

Боевка

Игроки, нарушающие правила использования оружия, могут быть выведены из игры.

В тренировочных боях разрешается использовать только протектированное латексное оружие LARP. Также, по согласованию с мастером, спарринг-партнеры могут использовать другое равнозначное оружие. LARP против текстолита запрещен, и в случае нарушения этих правил игрок будет временно выведен из игры на 1 час и лишен права на использование любого оружия до конца игры.

Согласование и использование оружия

Dragon Age: Пути Истины · Правила по оружию для антуража

Боевка

Игроки могут приносить антуражное оружие, согласовав его с мастерами. Только храмовники могут открыто носить оружие в Круге, остальные должны придумать "обоснуй".

Все боевые взаимодействия на игре происходят с помощью карточной модели. Участники могут приносить культурное оружие, но наличие должно быть согласовано с мастерами не позднее 20 февраля 2020 года. Если игрок подается на игру позже этой даты, согласование происходит индивидуально. Только храмовники имеют право открыто носить оружие в Круге, а некоторые маги могут носить посохи. Для других персонажей обязательным условием является наличие "обоснуя" для использования оружия.

Тренировочные бои и кулуарное убийство

Dragon Age: Пути Истины · Правила по оружию для антуража

Боевка

Тренировочные бои возможны только в определённых зонах; кулуарное убийство осуществляется с чипованным оружием.

Тренировочные бои разрешены только в специальных зонах, определённых мастерами, и должны проходить с протектированным латексным оружием. Кулуарное убийство можно совершить с использованием ножа или кинжала, который также должен иметь особый чип. Это действие доступно только против персонажа без оружия и должно проходить в тайне.

Чипование оружия

Dragon Age: Пути Истины · Правила по оружию для антуража

Боевка

Все оружие должно быть чиповано мастерами перед игрой. Без чипа оружие не допускается.

Каждое оружие на игре должно быть официально чиповано мастерами. Это необходимо для проверки наличия разрешения на использование оружия. Полученное разрешение также должно быть записано, а оружие должно проверяться перед каждой игрой, чтобы предотвратить использование небезопасного оружия. Существует два чипа: "Оружие в игре" и "Допущено для кулуарки", которые указывают на место использования оружия.