Правила
Дуэли Первого, Второго и Третьего порядка
Дурмстранг 1900 · Дуэли магические и немагические
Дуэли различаются по порядку: Первый — до разоружения, Второй — до травм, Третий — до серьёзных ранений.
Классификация магии
Хроники Сиалы · Магическая система
Магия делится на шаманизм (долгие приготовления) и волшебство (использование жизненных сил).
Магический потенциал
Хроники Сиалы · Магическая система
Каждый маг/шаман имеет магический потенциал, который определяется на старте и используется для заклинаний.
Использование заклинаний
Хроники Сиалы · Магическая система
Маги используют заклинания из своей книги, затрачивая магический потенциал.
Магические дуэли
Хроники Сиалы · Магическая система
Маги имеют 5 секунд на реакцию после применения заклинания, позволяющие использовать ответные действия.
Основы боевых чар
Ночь в Марте: Хогсмид · Система боевых чар
Боевые чары могут воздействовать на противников, их эффективность зависит от уровня мастерства персонажа.