Правила

Тег: медицинское лечение ✕ сбросить
Категория: Все Медицина 2 Другое 3

Состояния: описание и эффекты

The End · Состояния персонажей

Другое

Шесть состояний: ранен, кровоточишь, отравлен – все состояния требуют медицинского ухода, при смерти через 15 минут персонаж умирает.

В процессе игры персонажи могут сталкиваться с различными состояниями: 1. **Ранен**: При попадании оружием соответствующая часть тела перестает функционировать. Если ранена рука - она безвольно болтается; нога - будет подволакиваться; при ранении в корпус, персонаж может ползти. 2. **Кровоточишь**: Персонаж получает это состояние после получения удара. Он начинает медленно умирать и через 15 минут переходит в состояние при смерти, если не получит медицинскую помощь.

Процесс медицинского лечения

Nightcity 2024 · Медицинское лечение Тяжелых Ран

Другое

Процесс операции включает 3 этапа: ввод данных, оценка успешности операции и лечение с учетом творческой модели.

Лечение тяжелых ран (операция) проводится в специально оборудованных местах, таких как больницы или медицинские блоки. Процесс операции делится на три этапа: 1. Введение данных персонажа и лечащего в приложение, которое ведет учет медицинских манипуляций. 2. Приложение анализирует и сообщает об успешности или неуспешности операции. 3. Лечение проводят по творческой модели, что подразумевает необходимость сообщить персонажу о последствиях операции. Длительность операции не ограничена, если она уже началась. Операцию может проводить только персонаж, обладающий соответствующими медицинскими имплантами.

Последствия операции и травмы

Nightcity 2024 · Медицинское лечение Тяжелых Ран

Другое

По результатам операции персонаж может получить травмы, влияние которых сохраняется до конца игры.

По итогам операции персонаж может получить одну или несколько травм, которые останутся с ним до конца игры. Эти травмы могут проявляться в виде физических ограничений, влияющих на способности персонажа (например, невозможность манипулировать предметами или бегать). Единственным способом устранения травмы является установка киберимпланта, которая производится у Рипера. Травмы отыгрываются через карточку с последствиями, которую передает Рипер при установке импланта.

Типы повреждений и их лечение

Ильверморни. Миссия "Миллениум" · Медицинская механика

Медицина

Различные типы повреждений требуют уникального лечения. Невылеченные ранения могут привести к смерти персонажа.

В документации указано множество типов повреждений, каждый из которых имеет свои характеристики и последствия: 1. **Рваная рана** — наносится острым оружием или животными, приводит к сильной боли и потере крови. Для остановки крови необходимы медицинские зелья или помощь лекаря в течении 45 минут, иначе персонаж умрёт. 2. **Гниющая рана** — возникает при контакте с мумиями или проклятиями. Приводит к боли и необходимости стационарного лечения. Если не лечить в течении 30 минут, персонаж впадает в кому. 3. **Сломанная кость** — требуется лечение в течении часа, иначе конечность отмирает. Возможна сильная боль, игротех не должен касаться конкретной конечности, если это не требуется. 4. **Оторванная конечность** — на лечение у друзей есть всего 15 минут. Если конечность не удалось сохранить, необходимо сложное лечение с командой лекарей. 5. **Ожог** — включает в себя повреждения от фаер-атак, каждая травма требует медикаментозного вмешательства. Каждый тип ранения требует своего специфического лечения, о котором знает целитель.

Стабилизация раны и медицинское лечение

Рапгар. Время перемен · Медицинская механика

Медицина

Стабилизация раны — необходимая процедура. Лечение возможно только в безопасной обстановке с врачом.

Стабилизация раны может произойти в любом месте, требуется при любых ранениях. Процедура включает в себя обмотку раны чистой тканью и наложением жесткого предмета. Медицинское лечение доступно только в небоевых условиях с участием врача и необходимым инвентарем. Игроки могут улучшить свои медицинские навыки через обучение и практический опыт, что также согласуется с мастерами.