Правила
Стресс: гибель и негативные ситуации
Dragon Age: Dwarfs · Система стресса
Если персонаж теряет все стрессы, он умирает; стресс также начисляется при погибели союзников и через особые ритуалы.
Стресс: приобретение и использование
Dragon Age: Dwarfs · Система стресса
Стресс тратится на перемещение по болоту и дополнительные механики; приобретается при столкновении с проявлениями Болота.
Приобретение стресса от новых проявлений
Dragon Age: Dwarfs · Система стресса
Каждое проявление Болота начисляет стресс только один раз за игру, за повторные встречи стресс не начисляется.
Ментальное здоровье
КРИ "Жестокое Королевство: Осада" · Модель здоровья
Максимум 4 хита ментального здоровья. Потеря может происходить во время боевых действий и из-за болезни.
Лечение физического здоровья
КРИ "Жестокое Королевство: Осада" · Модель медицины
Лекарь и маги исцеления имеют разные возможности лечения. Лекарь лечит лёгкие ранения, маг исцеления — тяжёлые.
Здоровье персонажа
КРИ "Жестокое Королевство: Осада" · Модель медицины
Здоровье делится на ментальное и физическое, лечение возможно магами исцеления и лекари.
Лечение и начало стазиса
КРИ "Жестокое Королевство: Осада" · Модель медицины
Можно ввести в стазис легкое ранение, наложив марлевую повязку, чтобы предотвратить прогрессирование.
Получение стресса
Dragon Age: Dwarfs · Система стресса
Игроки получают стресс за столкновения с проявлениями трясины: путевые точки, необитаемые и обитаемые локации, нападения бродячих тварей.
Условия выхода в трясину
Dragon Age: Dwarfs · Система стресса
Группа должна состоять из 4 человек. Стресс может быть снят частично или полностью.