Правила

Тег: мировоззрение ✕ сбросить
Категория: Все Социальные 3 Другое 1

Конфликты

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Социальная игра

Социальные

Социальные конфликты рассматриваются как основное средство достижения целей персонажей.

В игре акцент делается на решение конфликтов через социальное взаимодействие и переговоры. Боевка не является приоритетом, и большинство конфликтов рекомендуется решать словами. Каждый конфликт может обостряться и изменять внутреннюю логику персонажей, так как они действуют согласно своему мировоззрению. Следует избегать насильственных решений проблем: чтобы достичь своих целей, персонаж может использовать разные инструменты, включая, при необходимости, бой.

Определение и варианты смены мировоззрения

РИ ДВА ХОЛМА · Система мировоззрения

Социальные

Мировоззрение - это психологическая черта персонажа, меняется через помощь психологов или самостоятельно.

Мировоззрение отражает взгляд на жизнь персонажа и его нормы социальных отношений. У персонажей может быть своё мировоззрение, которое определяет, что для них является естественным в общении с другим полом и какие способы удовлетворения им доступны. Существует два способа смены мировоззрения: 1. При помощи психологов, которые могут помочь в безопасной и предсказуемой смене мировоззрения, если такие психологи доступны. 2. Самостоятельно, через метод проб и ошибок, что моделируется с помощью аскольдокарточки, где указаны события, влияющие на мировоззрение. Такие события могут привести к непредсказуемым психологическим последствиям, однако это полностью зависит от игрока.

Удовлетворенность и её влияние на персонажа

РИ ДВА ХОЛМА · Система мировоззрения

Социальные

Персонаж может быть удовлетворен или неудовлетворен своей социальной жизнью, что влияет на его карьерный рост и эффективность.

У каждого мировоззрения есть свои способы удовлетворения. Персонаж считается удовлетворенным, если он следовал способу, указанному в его мировоззрении, в течение суток. Неудовлетворенность влияет на карьерный рост: персонаж, испытывающий неудовлетворение, не сможет бороться за должности и будет пассивен в защиту своей текущей позиции. Также неудовлетворенность снижает эффективность персонажа в данжах — он будет проходить препятствия менее успешно и получать меньше информации в расследованиях.

Структура психологического портрета

РИ ДВА ХОЛМА · Психологический портрет

Другое

Каждый персонаж имеет обязательные черты: мировоззрение и дихотомический тип, которые могут меняться во время игры.

Психологический портрет персонажа состоит минимум из двух обязательных черт: 'Мировоззрение' и 'Дихотомический тип'. 'Мировоззрение' может варьироваться в зависимости от игровых событий, максимально зафиксированных в квентах. 'Дихотомический тип' включает такие характеристики, как экстраверт/интроверт и логика/этика. Полный список всех возможных черт не является общеизвестным и может обсуждаться с мастером.