Правила
Использование возможностей для защиты
The End · Правила по выживанию - шмот
Игроки могут модифицировать найденные предметы для создания защиты.
Разработка и допуск модификаций
Институт Райдзин: Нити судьбы · Биомеханика
Создание мода возможно только до игры с согласованием мастера. Необходима подача заявки.
Действие статусов на модификации
Институт Райдзин: Нити судьбы · Биомеханика
На моды действуют статусы "Поломка" и "Демонический ожог", что влияет на их использование
Алгоритм работы над проектом
Институт Райдзин: Нити судьбы · Биомеханика
Проработка идеи мода включает анализ его работы, создание трактата и обсуждение с мастером.
Правила ношения модификаций
Институт Райдзин: Нити судьбы · Биомеханика
Моды должны быть видимыми и безопасными, скрытые моды или неоднозначные аксессуары могут быть запрещены.
Разработка и допуск модификаций
Институт Райдзин: Нити судьбы · Биомеханика
Модификации обсуждаются с мастером, создаются до игры и не должны существенно повышать боевые характеристики.
Алгоритм работы над проектом
Институт Райдзин: Нити судьбы · Биомеханика
Создание проекта мода требует детальной проработки и представления его мастеру.
Действие статусов на модификации
Институт Райдзин: Нити судьбы · Биомеханика
Статусы "Перелом" и "Демонический ожог" могут приводить к поломке мода.
Создание предметов
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Создание и модификация предметов
На 1 уровне возможно создавать предметы в мастерской с применением Фабрикаторов.
Разработка технологий
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Создание и модификация предметов
На 3 уровне возможно внедрение сложных технологий и программ.