Правила
Тег: недееспособность
✕ сбросить
Процесс оглушения
РИ "Туман Междумирья" 2024 · Оглушение
Оглушение выполняется прикосновением и вводит персонажа в состояние недееспособности на 10 минут.
Оглушение моделируется с помощью аккуратного прикосновения свободной рукой между лопатками и произнесения слова "Оглушение!". В другой руке должен быть предмет, подходящий под действие оглушения, не следует использовать легкие предметы, такие как вилка или бальная книжка. Оглушённый персонаж лишается дееспособности на 10 минут в реальном игровом времени и может быть пленён или перетащен в другое место. Также стоит помнить, что некоторые персонажи могут иметь особенности, которые делают их неуязвимыми к оглушению.
Определение ранений
ПРИ "Сказки старой Руси" · Первая помощь и лечение
Легко раненый персонаж имеет хиты ниже максимума, тяжело раненый — хиты равны или ниже нуля.
Легко раненым считается любой персонаж, число хитов которого ниже его максимума, но больше нуля. Такой персонаж остается дееспособным, но нуждается в первой помощи. Если в течение 15 минут не была оказана первая помощь, он переходит в состояние «тяжело ранен». Тяжело раненым считается персонаж, значение хитов которого равно или ниже нуля. Этот персонаж является недееспособным: не может передвигаться, использовать оружие, комплект первой помощи, зелья. Тяжело раненый, которому в течение 10 минут не оказана никакая помощь, уходит к Избушке на курьих ножках (мертвятник).
Поражаемые зоны и хиты
Этиго-но кадо: ветер перемен · Зональная боевая система
Каждый персонаж имеет шесть поражаемых зон, при достижении нуля хитов на конечности она становится недееспособной; на голове или теле — персонаж недееспособен.
Персонажи имеют шесть зон: голова (1 хит), две руки (по 1 хиту), две ноги (по 1 хиту) и тело (2 хита). Доспехи предоставляют дополнительные хиты на защищённую зону. Если персонаж теряет все хиты на конечности, она становится недееспособной для использования, а потеря всех хитов на голове или теле делает его недееспособным. Также есть возможность для персонажа иметь "труднопоражаемые зоны", которые могут быть защищены при желании персонажа.