Правила

Тег: обезболивание ✕ сбросить
Категория: Все Медицина 4 Другое 1

Процесс хирургического вмешательства

Конан: Остров Сиптаха · Хирургия

Медицина

Перед операцией пациент принимает обезболивающее. Во время операции хирург очищает рану и делает манипуляции с макетом.

Перед началом операции пациенту необходимо принять обезболивающее и/или снотворное (опционально). Без обезболивающего игрок, находящийся в сознании, должен отыгрывать реакцию на боль. На тело оперируемого помещается загримированный макет ранения/увечья. Запускается таймер, с этого момента хирург может приступить к операции. Во время операции хирург удаляет с игрока бинты и другие следы первой помощи, очищает рану от грязи и осколков. Рана должна быть подготовлена к операциям, которые могут включать остановку кровотечения, наложение швов и прочие манипуляции. После успешного проведения операции пациент должен 5 минут провести в госпитале, отыгрывая последствия операции на своё усмотрение.

Средний медперсонал

Сухой закон · Медицинская система

Медицина

Средний медперсонал может перевязать конечность, извлечь пулю, выдать обезболивающее (аскорбинка) и заштопать рану.

Средний медперсонал выполняет базовые медицинские процедуры. Это включает в себя: перевязку конечности или торса, извлечение пули из конечности, а также возможность заштопать рану. Простое обезболивающее, как правило, представлено в виде аскорбинки.

Врачи

Сухой закон · Медицинская система

Медицина

Врачи могут выполнять все действия медперсонала и проводить операции, включая использование наркотических обезболивающих (морфин).

Врачи обладают более широкими полномочиями. Они могут перевязывать конечности или торс, извлекать пулю из любых частей тела (конечности, торса или головы), а также выдавать как простые, так и наркотические обезболивающие (например, морфин). Кроме того, врачи могут проводить необходимые операции при тяжёлых ранениях и заштопывать раны.

Процедура операции

Сухой закон · Медицинская система

Медицина

Для операции врач использует марлю и бросает кубик для определения успеха (2-6 - успех, 1 - ошибка).

Проведение операции включает несколько шагов: специфический участок (где требуется вмешательство) покрывается куском марли. Врач должен вышить простую фигуру (круг, квадрат или треугольник) на марле. После этого врач бросает кубик. Если выпадает значение от 2 до 6 – операция считается успешной, если 1 – врач допустил ошибку. В этом случае игрок должен сообщить об этом на мастерку или ближайшему игротехнику, который примет решение о последствиях.

Свойства и использование фисштеха

Ведьмак - Меч Предназначения · Фисштех

Другое

Фисштех обладает обезболивающим эффектом и невосприимчивостью к оглушению на 1 час. После двух приемов возникает зависимость.

Фисштех представляет собой пробирку с веществом и применяется для временного улучшения состояния персонажа, с эффектами, действующими в течение часа. Каждый игрок должен отмечать время и дату приема на этикетке. Если время не указано, эффекты не действуют. Употребление фисштеха более двух раз в день приводит к зависимости — персонаж чувствует необходимость в постоянном употреблении.