Правила

Тег: обозначение ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 2 Другое 2

Снятие хитов и обозначение повреждений

Иллюзия мира · Общие правила боевки

Боевка

Каждый игрок должен заметно обозначать попадание в зонах своей цепочки.

Игроки делятся на три зоны: корпус, ноги и руки, при попадании даже в одну из них необходимо заметно обозначить попадание (например, вскрикнуть). Хиты «снимаются» в зависимости от попадания: попадание в зону корпус приводит к снятию этой зоны, а если сняты все зоны цепочки — персонаж считается тяжелораненым и должен упасть на землю для обозначения.

Система обозначения поломок

Deep Space · Маркировка поломок

Другое

Маркер поломки — это картинка с QR-кодом, который содержит данные о поломке.

Каждый маркер поломки содержит QR-код, который игроки должны считать для получения информации. На QR-коде изображён знак бригады, которая может выполнить ремонт, а также номер поломки. Маркеры могут быть размещены в любом месте модуля, но не под тяжелыми предметами. Игроки должны в процессе ремонта внимательно следить за местоположением маркеров, чтобы иметь возможность устранить поломку.

Правила для 'убитых' игроков

Пир во время чумы · Правила участия в игре

Другое

'Убитые' должны немедленно обозначать себя и следовать в оговорённые места.

'Убитый' игрок должен немедленно обозначить себя вечером с помощью белой повязки или фонаря. Он изымается из игрового процесса до окончания игры или установленного времени. 'Убитые' игроки не имеют право разговаривать с другими игроками или сообщать детали игры.

Обозначение "убитых"

Пир во время чумы · Боёвка

Боевка

Игрок, объявленный "убитым", должен соблюдать правила по обозначению себя, покинуть игровую зону.

После объявления игрок "убитым" должен немедленно надеть белую повязку на голову и уйти с поднятой рукой в указанное место. Ночью должны быть использованы красные фонарики. Игроки в состоянии "убитого" не могут взаимодействовать с другими игроками, кроме тех, кто также "убит". Они обязаны соблюдать режим полного радиомолчания до конца игры.