Правила
Тег: обозначение
✕ сбросить
Снятие хитов и обозначение повреждений
Иллюзия мира · Общие правила боевки
Каждый игрок должен заметно обозначать попадание в зонах своей цепочки.
Игроки делятся на три зоны: корпус, ноги и руки, при попадании даже в одну из них необходимо заметно обозначить попадание (например, вскрикнуть). Хиты «снимаются» в зависимости от попадания: попадание в зону корпус приводит к снятию этой зоны, а если сняты все зоны цепочки — персонаж считается тяжелораненым и должен упасть на землю для обозначения.
Система обозначения поломок
Deep Space · Маркировка поломок
Маркер поломки — это картинка с QR-кодом, который содержит данные о поломке.
Каждый маркер поломки содержит QR-код, который игроки должны считать для получения информации. На QR-коде изображён знак бригады, которая может выполнить ремонт, а также номер поломки. Маркеры могут быть размещены в любом месте модуля, но не под тяжелыми предметами. Игроки должны в процессе ремонта внимательно следить за местоположением маркеров, чтобы иметь возможность устранить поломку.
Правила для 'убитых' игроков
Пир во время чумы · Правила участия в игре
'Убитые' должны немедленно обозначать себя и следовать в оговорённые места.
'Убитый' игрок должен немедленно обозначить себя вечером с помощью белой повязки или фонаря. Он изымается из игрового процесса до окончания игры или установленного времени. 'Убитые' игроки не имеют право разговаривать с другими игроками или сообщать детали игры.
Обозначение "убитых"
Пир во время чумы · Боёвка
Игрок, объявленный "убитым", должен соблюдать правила по обозначению себя, покинуть игровую зону.
После объявления игрок "убитым" должен немедленно надеть белую повязку на голову и уйти с поднятой рукой в указанное место. Ночью должны быть использованы красные фонарики. Игроки в состоянии "убитого" не могут взаимодействовать с другими игроками, кроме тех, кто также "убит". Они обязаны соблюдать режим полного радиомолчания до конца игры.