Правила
Исцеление после тяжёлых ранений
МК Весёлых Ребят · Медицина
После получения тяжёлой раны игрок ковыляет к костру, ожидает 15 минут или использует алкоголь.
Жизнь после смерти
Отель Мертвеца · Правила по смерти
После смерти игрок не выбывает из игры, он ожидает Проводника.
Состояние персонажа в космосе
ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Космические локации
Если персонаж остался в космической локации, он может уйти в мертвятник после 10 минут ожидания.
Состояние заключенного
ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Правила по тюрьме
Заключенные получают робы и импланты; после выхода на свободу должны пройти несколько этапов, включая деактивацию импланта.
Способы сокращения времени ожидания
Корсары VII: Морские Легенды · Система смерти
Существует несколько способов сократить время ожидания после смерти: работать на корабле, быть рабом или верить в Морского Дьявола.
Временные роли после смерти
Корсары VII: Морские Легенды · Система смерти
Персонаж может временно стать рабом или работником, отыгрывая эту роль 1.5 часа.
Процедура после смерти персонажа
Корсары VII: Морские Легенды · Система смерти
Персонаж умирает и имеет 10 минут на похороны. Ожидание составляет стандартные 5 часов, может быть сокращено.
Правила пленения и освобождения
Самое время выжить: о поздней империи · Плен
Игрок может сдаться в плен, используя веревку для имитации или кандалы. Если пленника не трогают 20 минут, он сбегает или считается умершим.
Порядок действий в зоне посмертия
Fallout: Oregon · Правила посмертия
Игроки должны перемещаться в зону посмертия, сдавать паспорт игрока и ожидать указанных 2 часов.