Правила

Тег: означение ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 2 Другое 3

Попадание в Безволье

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Взаимодействие с Безвольем

Другое

Персонажи, обладающие способностью "Ходок" или "Проводник", могут попасть в Безволье через специальные точки входа, дотронувшись до них и подняв руки "под оленем".

Чтобы попасть в Безволье, персонажи должны воспользоваться точками входа, найденными в реальном пространстве. Эти точки обозначены специальными табличками. Игрокам необходимо активировать точку входа, прикоснувшись к табличке и подняв руки над головой в позе "под оленем". После активации, персонаж становится вне игры и не может взаимодействовать с окружающим пространством Академии. Чтобы снова появиться в игре, необходимо добраться до зоны "Здесь начинается Безволье".

Перемещение персонажей в Безволье

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Взаимодействие с Безвольем

Другое

Персонаж с псионической способностью "Проводник" может водить с собой до пяти других персонажей в Безволье, взяв их за руки.

Персонаж с псионической способностью "Проводник" имеет возможность перемещать других персонажей в Безволье. Для этого все участники должны взяться за руки. Проводник активирует точку входа, как описано ранее. Максимальное количество персонажей, включая проводника, не должно превышать пяти. Если же попытаться провести больше персонажей, чем разрешено, перемещение не произойдет и все участники останутся в Академии.

Возвращение из Безволья

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Взаимодействие с Безвольем

Другое

Для возвращения обратно в Академию, персонажи должны воспользоваться точкой выхода, аналогично точке входа.

Вернуться из Безволья в пространство Академии можно, активировав точку выхода с помощью способностей "Ходок" или "Проводник". Персонажи должны находиться рядом с искажением пространства, обозначенным специальной табличкой. Они используют свои способности, прикоснувшись к табличке, после чего направляются к главному выходу, снова поднимая руки "под оленем". По прибытии в зону выхода они вскрывают конверт, из которого узнают, в какой точке выхода они оказались.

Правила драки

Самое Светлое Солнце · Механика драки

Боевка

Одна драка - два противника, каждый на одной ноге и цель - прикоснуться к плечу противника.

Перед началом драки рекомендуется эффектно показать свои способности. Драка моделируется следующим образом: оба участника стоят на одной ноге, одну руку прячут за спину. Задача - прикоснуться пальцем к плечу противника. Прикосновение снимает один хит. Упасть или встать на обе ноги также означает потерю хита. Между раундами драки возможно менять ногу и руку.

Система хитов в драке

Самое Светлое Солнце · Механика драки

Боевка

Младшие дети имеют 2 хита, старшие - 3, проигравший не может драться 15 минут.

В игре различается два типа детей: младшие (8-10 лет) имеют 2 хита, старшие (11-13 лет) - 3 хита. После проигрыша в драке персонаж расстроен и не может участвовать в новых драках в течение 15 минут. Также допускается нанесение синяков или использование наклеек для обозначения потерь. Важно учитывать, что другие дети не могут вмешиваться в драки, но могут поддерживать своих друзей.