Правила

Тег: охрана ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 1 Социальные 5 Другое 8

Механика защиты лагеря

Шахта · Система защиты лагеря

Другое

Система защиты лагеря отпугивает тварей ультразвуком, включается автоматически в экстренных ситуациях.

В лагере установлена система защиты, работающая на ультразвуке, которая отпугивает большую часть тварей. Дежурный охраны должен держать систему в поле зрения. Сигнал тревоги выполняется с помощью сирены, которая автоматически включается в экстренных случаях, когда защитная система не справляется. Сирена запускается с уровня мастерки, доступ к кнопке включения персонажам недоступен. Дежурный может отключить систему, заменив кнопку с зелёной на красную, используя ключ-кулон.

Обязанности дежурного охраны

Шахта · Система защиты лагеря

Другое

Дежурный должен контролировать систему защиты и следить за сигналами тревоги.

Дежурный охраны обязан находиться в зоне видимости системы защиты лагеря. Если поступает сигнал тревоги, он должен оперативно разобраться в ситуации и, при необходимости, отключить систему с помощью ключа-кулона. В случае срабатывания тревоги, дежурный должен требовать подтверждения от мастерки.

Грабеж и охрана

Очень Шпионский Боевик · Экономика

Экономика

Грабеж точек с ресурсами возможен при выполнении условий, охрана получает 50% ресурсов.

На каждой экономической точке будет указано, какие условия необходимо выполнить для того, чтобы ее ограбить, такие как наличие определенного навыка, соответствующее снаряжение и время ожидания. После успешного грабежа точка может либо обеднеть, либо быть закрыта. Охрана, назначенная к каждой точке, может быть заменена, если команда отбила нападение. В конце цикла охрана получает половину всех ресурсов с охраняемой точки. Грабить можно независимо от лояльности, но свои точки ограбить нельзя.

Единство времени и пространства

Дворец Дамин · Правила по пространству

Другое

Вся игра проходит во дворце Дамин, события не моделируются вне его.

Игра подразумевает единство времени и места — все события происходят во дворце Дамин, в сердце величайшего из городов мира — Чанъань, столицы Тан. Не моделируются дома чиновников или отдельные дворы принцев и принцесс — игра сосредоточена исключительно на пространстве дворца.

Слова-маркеры

Дворец Дамин · Правила по пространству

Другое

Используются специальные слова-маркеры для обращения к прислуге и охране.

Для взаимодействия с прислугой и охраной вводятся слова-маркеры: - "Кто-нибудь" — обращение к ближайшей свободной прислуге; - "Слуги" — запрос обычным слугам о помощи с житейскими поручениями; - "Стража" — вызывается ближайшая охрана для привлечения к действиям по уголовным делам; - "Нам нужно поговорить наедине" — просьба удалить прислугу и охрану, что открывает возможность для дальнейших действий.

Обсуждение в одиночестве

Дворец Дамин · Правила по пространству

Другое

Нельзя обсуждать секретные вопросы в присутствии слуг.

Если вы хотите подобного рода обсуждений, нужно произнести фразу "Нам нужно поговорить наедине". Все участники разговора должны подтвердить удаление слуг и охраны. Если этого не сделать, ваши разговоры могут стать известны другим, так как в стенах дворца всегда есть уши.

Слухи и сплетни

Дворец Дамин · Правила по пространству

Другое

Можно использовать игротехников для распространения слухов и сплетен.

Игроки могут передавать информацию участникам игры через игротехников, «случайно» проговариваясь или же специально рассказывая какую-либо информацию. Это создает дополнительные возможности для влияния на игровой процесс.

Слова-маркеры

Дворец Дамин · Правила по пространству

Другое

Использование специальных слов-маркеров для обращения к охране и слугам: «кто-нибудь», «слуги», «стража».

Во дворце Дамин используются специальные слова-маркеры для упрощения взаимодействия с NPC. Например, вы можете обратиться к ближайшей слуге, сказав «кто-нибудь», или уточнить, что вам нужны «слуги» для выполнения повседневных поручений. Для вызова охраны используется «стража». Если вы хотите поговорить наедине, скажите «Нам нужно поговорить наедине», и все участники должны согласиться на это, иначе разговор может быть услышан другими.

Доступ и полномочия

Дворец Дамин · Правила по пространству

Другое

Каждая должность во дворце подтверждается специальной биркой, дающей доступ к закрытым помещениям.

Персонажи игры могут обладать специальными бирками, подтверждающими их должности и полномочия. Бирки не только подтверждают вашу роль в обществе, но и открывают доступ к определённым закрытым помещениям дворца. Если у вас нет бирки, вы не можете входить в определённые зоны, что ограничивает ваши действия в игре.

Правила дипломатического иммунитета

Метро 2033 «Пандемониум» · Социальные взаимодействия

Социальные

Представители дипломатических миссий имеют право свободного ношения оружия; отбор маркеров на регистрацию.

На станциях, где собираются важные люди, представители дипломатических миссий обладают дипломатическим иммунитетом, который позволяет им свободно носить и использовать оружие. На регистрации участники получат особые маркеры, которые обозначают их статус. Важно отметить, что это не защищает их от выстрелов, если они начнут размахивать оружием, и охрана дипломатов может стрелять в любого, кто им не понравился.

Плен и освобождение

Метро 2033 «Пандемониум» · Социальные взаимодействия

Социальные

Пленение игрока должно длиться не более 1 часа. Начало отсчета — связывание рук.

Пленение начинается при связывании рук пленного пленителями, которые должны произнести ключевое слово 'ПЛЕН'. Пленный не может сопротивляться. Связывание рук происходит с помощью изоленты. Если пленник остается без присмотра более 10 минут, он считается сбежавшим. Освобождение от пут возможно с помощью игрового ножа, который необходимо получить до или во время пленения.

Обыск и изъятие

Метро 2033 «Пандемониум» · Социальные взаимодействия

Социальные

Обыскивание занимает время и должно проводиться физически. Игровые предметы могут храниться только в определенных местах.

При обыске необходимо ощупывать карманы и верхнюю одежду игрока. Игровые предметы можно хранить только в наружных карманах и рюкзаках. Запрещено хранить игровые предметы во внутренних слоях одежды. Обыск должен проводиться физически и с соблюдением правила, что игровыми предметами считаются только те, что получены игровым путем.

Освобождение от пут

Метро 2033 «Пандемониум» · Социальные взаимодействия

Социальные

Игрок может использовать нож для снятия пут в течение 30 секунд, если нож не был изъят.

Чтобы освободиться от пут, пленный должен достать игровой нож и отыграть процесс перерезания веревок в течение 30 секунд. Без ножа осуществить снятие пут невозможно. Если пленный самостоятельно освобождается, он считается свободным и может продолжать игру.

Пленение

Метро 2033 «Пандемониум» · Социальные взаимодействия

Социальные

Пандемонные пленители связывают пленного и могут его удерживать не более 1 часа.

Пленение начинается с того, что пленители должны занять позиции по обе стороны от пленного, положить руки на плечи и произнести ключевое слово: 'ПЛЕН'. Пленный не может сопротивляться, а его руки связываются изолентой так, чтобы он мог освободиться в любой момент. На одного пленного должно быть не менее двух пленителей; один пленитель может пленить персонажа только в состоянии оглушения. Если пленный находится в плену больше часа, он может сбежать.