Правила

Тег: пассивный навык ✕ сбросить
Категория: Все Другое 34

Концентрация

ПРИ "Мордхейм 2019" · Пассивные навыки

Другое

Персонаж получает иммунитет к Внушению и Очарованию.

Навык 'Концентрация' обеспечивает персонажу иммунитет ко всем эффектам Внушения и Очарования. Это означает, что никакие заклинания или способности, основанные на этих эффектах, не могут повлиять на персонажа.

Неубиваемый

ПРИ "Мордхейм 2019" · Пассивные навыки

Другое

Персонаж не погибает в подземелье, а покидает его в состоянии Тяжёлого ранения.

Навык 'Неубиваемый' позволяет персонажу избежать смерти в подземельях. Если персонаж получает смертельный урон, он вместо этого покидает подземелье в состоянии Тяжёлого ранения.

Тонкое чутьё

ПРИ "Мордхейм 2019" · Пассивные навыки

Другое

Персонаж не получает урон от ловушек и не вызывает их срабатывание.

Навык 'Тонкое чутьё' позволяет персонажу не получать урон и эффекты от ловушек, а также не вызывать их срабатывание. Игрок должен уведомить мастера подземелья о наличии этой способности перед входом в подземелье.

Отвержение магии

ПРИ "Мордхейм 2019" · Пассивные навыки

Другое

Иммунитет ко всем заклинаниям и способностям, действующим через касание или бросок.

Жрец получает иммунитет ко всем заклинаниям и специализациям, которые действуют на него через касание или бросок. Исключение составляет способность берсерка 'Костолом'. Для применения данного навыка на жреце должна быть повязка белого цвета на плечах. Это позволяет жрецу более уверенно противостоять магическим угрозам.

Иммунитет к ментальному воздействию

ПРИ "Мордхейм 2019" · Пассивные навыки

Другое

Жрец получает иммунитет к страху, внушению и очарованию, требует 3 чипа веры в цикл.

Жрец имеет иммунитет к ментальным воздействиям, таким как страх, внушение и очарование. Для активации этого навыка жрец должен иметь 3 чипа веры в цикле. Этот навык позволяет жрецу игнорировать влияние ментальных атак.

Праведное Рвение

ПРИ "Мордхейм 2019" · Пассивные навыки

Другое

Жрец получает +1 нательный хит.

Данный навык даёт жрецу дополнительный нательный хит, что увеличивает его шансы на выживание в боях и взаимодействиях. Это улучшение повышает стойкость жреца к урону.

Ветеран

ПРИ "Мордхейм 2019" · Пассивные навыки

Другое

Жрец получает 2 дополнительных чипа веры в цикл.

Навык 'Ветеран' позволяет жрецу получать 2 дополнительных чипа веры в каждом игровом цикле. Это увеличивает его возможности использования активных навыков и взаимодействия в игре.

Пассивный навык "Телосложение"

ПРИ "Мордхейм 2019" · Пассивные навыки

Другое

Получает 1 дополнительный натальный хит.

Персонаж с навыком "Телосложение" увеличивает свои жизненные хиты на 1, что дает ему лучшую выживаемость в боях и столкновениях.

Пассивный навык "Концентрация"

ПРИ "Мордхейм 2019" · Пассивные навыки

Другое

Получает иммунитет к Внушению и Очарованию.

Пассивный навык "Концентрация" обеспечивает персонажу иммунитет к воздействию навыков Внушения и Очарования, что позволяет ему оставаться сосредоточенным и не поддаваться манипуляциям других персонажей.

Пассивный навык "Убийца"

ПРИ "Мордхейм 2019" · Пассивные навыки

Другое

Персонаж получает больше опыта за каждого убитого монстра.

Персонаж с пассивным навыком "Убийца" получает 1 дополнительный опыт за каждого убитого им монстра, что позволяет ему быстрее продвигаться по уровням и улучшать свои навыки.

Пассивный навык "Мастер пыток"

ПРИ "Мордхейм 2019" · Пассивные навыки

Другое

Эффективнее получает сведения, получая бонус к броску кубиков.

Персонаж, обладающий навыком "Мастер пыток", получает бонус +3 к броску кубиков при попытках допроса. Этот навык позволяет ему более эффективно собирать информацию от других персонажей.

Регенерация

ПРИ "Мордхейм 2019" · Пассивные навыки

Другое

Персонаж восстанавливает все хиты после боя в течение 15 минут, если не был добит.

Регенерация позволяет персонажу восстановить все свои хиты за 15 минут после боя, если он не был добит. Это дает ему возможность участвовать в следующих столкновениях без потери боевых способностей.

Телосложение

ПРИ "Мордхейм 2019" · Пассивные навыки

Другое

Персонаж получает 1 дополнительный нательный хит.

Этот пассивный навык предоставляет персонажу одно дополнительное хранилище хита (нательный хит), что позволяет ему выдерживать больше урона в бою.

Стойкость

ПРИ "Мордхейм 2019" · Пассивные навыки

Другое

Персонаж не теряет хиты без оказания помощи в легком ранении.

Данный навык позволяет персонажу выстоять в бою, сохраняя свои хиты при получении легкого ранения. Персонаж может продолжать сражаться, даже если его ранения не лечатся немедленно.

Героизм

ПРИ "Мордхейм 2019" · Пассивные навыки

Другое

Персонаж получает иммунитет к Страху.

Это пассивный навык, который позволяет персонажу не поддаваться влиянию страха, повышая его боевую эффективность и уверенность в сложных ситуациях.

Стойкость: Живучесть

ПРИ "Мордхейм 2019" · Пассивные навыки

Другое

Не теряет хиты без оказания помощи в легком ранении.

Персонаж с этим навыком способен выстоять в бою так, что даже в случае легких ранений он не теряет хиты, пока ему не будет оказана медицинская помощь.

Телосложение: Закалённый в боях

ПРИ "Мордхейм 2019" · Пассивные навыки

Другое

Получает 1 дополнительный нательный хит.

Данный навык позволяет персонажу иметь на 1 хит больше, чем обычно. Это позволяет ему выстоять в бою дольше, прежде чем он будет ранен или потеряет сознание.

Регенерация

ПРИ "Мордхейм 2019" · Пассивные навыки

Другое

Восстанавливает все хиты после боя, если не был добит.

Персонаж, обладая этим навыком, восстанавливает все свои хиты после боя, если не был убит. Это касается ситуации, когда персонаж находится в состоянии тяжелого ранителя, но не был окончательно добит противником.

Иммунитет к Страху

ПРИ "Мордхейм 2019" · Пассивные навыки

Другое

Рыцарь получает иммунитет к Страху.

Рыцарь, обладая этим навыком, автоматически преодолевает эффекты страха, что позволяет ему действовать в ситуациях, где другие персонажи могут испытывать панику или замешательство.

Мертвенная стойкость

ПРИ "Мордхейм 2019" · Пассивные навыки

Другое

Пассивный навык: Игнорирует урон от первого попадания в бою.

Персонаж с этим навыком может игнорировать урон от первого попадания в бою. Это дает игроку преимущество в начале сражения, позволяя ему действовать более уверенно и использовать свои действия для атаки или маневра, зная, что первое столкновение не приведет к немедленной потере хитов.