Правила
Проигрыш и победа
Барраяр · Поход на Чудищ
В случае поражения, военачальник теряет все свои ставки, включая артефакты.
Сражение с Чудищем
Барраяр · Поход на Чудищ
Сражения происходят каждые 12 и 21 час, по три Чудища каждый раз. Сражения ведутся по принципу "камень-ножницы-бумага" для определения очередности.
Правила покера на костях
Барраяр · Поход на Чудищ
Сражение происходит в виде покера на костях с разнообразными комбинациями, ставки растут в зависимости от игры.
Поход на Чудищ
Барраяр · Боевая система военачальников
Сражения с Чудищами происходят дважды в сутки, военачальники сражаются, используя ставки от 10 монет и фишки за артефакты.
Войны между королевствами
Барраяр · Боевая система военачальников
Для объявления войны агрессору нужно 10 золотых, защиты — 1 золотой. Сражения происходят 1 на 1, и проигравший не может атаковать в течение суток.
Сражение в боевой системе
Барраяр · Боевая система военачальников
Сражение происходит с использованием покера на костях, игроки делают ставки и кидают кубики для определения победителя.
Астрология: игровая механика
Герметикон: Игра с Бисером · Астрология
Астрологи начинают с 100 единиц разума, который может восстанавливаться разными веществами, например, вихелем.
Игра астрологов
Герметикон: Игра с Бисером · Астрология
Астрологи ставят 'разум' в игре, где 100 единиц означает психическое здоровье.
Игра в покер с пустотой
Герметикон: Игра с Бисером · Астрология
Астрологи ставят свой разум в покере, используя 100 единиц разума.