Правила
Тег: привилегии
✕ сбросить
Типы Мер Власти
ПРИ "Dies Irae" · Мера Власти
Меры Власти делятся на золотые (сильно влияющие), серебряные (средние) и медные (малые).
На игре Меры Власти делятся на три категории: золотые, серебряные и медные. Золотые Меры Власти — это самые крупные титулы и владения, имеющие наибольшее влияние: такие как княжества и герцогства. Серебряные Меры Власти — это значительные, но менее весомые владения, которые можно получить во время игры. Медные Меры Власти — это меньшие территории или баронства, которые могут быть переданы через решения Военного Совета. Каждый участник может иметь только одну золотую Меру Власти, но может накапливать медные и серебряные до достижения лимита.
Получение и передача Мер Власти
ПРИ "Dies Irae" · Мера Власти
Игроки могут получить Меры Власти в ходе игры через завоевания или передать их другим персонажам согласно установленным правилам.
Существует несколько способов, как игроки могут получить Меры Власти: либо они могут стартовать с одной мерой (определяется в заявке), либо они могут получить ее в ходе завоеваний, захватывая провинции. Меры Власти могут быть также переданы другим игрокам по обоюдному соглашению или переданы в наследство в ходе игры. Этот процесс требует формального признания священнослужителя и соблюдения публичных ритуалов передачи, таких как заявления во время значительных сборищ.
Статусы персонажей в политической модели
Врата · Политическая модель
Персонажи могут занимать различные статусы, влияющие на их возможности и влияние в политической системе.
В политической модели каждый персонаж может занять различные статусы с особыми привилегиями:
- **Правитель**: Получает дополнительные голоса обывателей в кулуарах.
- **Неофициальный правитель**: Уменьшенная версия статуса правителя.
- **Общественный деятель**: Получает голос активистов бесплатно.
- **Владелец СМИ**: Может за деньги получать дополнительные голоса обывателей.
- **Тайный помощник**: Получает предательства за деньги.
- **Спонсор**: Играет на влиянии с помощью ресурсов.
Социальный статус и Великие Роды
Хогвартские Сезоны: Весна 2029 · Общество Восточной Европы
В Восточной Европе уважаются два основных пути для получения статуса: родословная из Великого Рода или выдающиеся магические способности.
В обществе Восточной Европы статус определяется через два основных пути:
1. Принадлежность к Великому Роду: на земле имеются 7 родов (Айзенгарды, Арпады и пр.), представители которых считаются верхушкой аристократии и получают уважение в обществе.
2. Доказательство магического потенциала: волшебники могут заслужить репутацию и уважение, проявляя выдающиеся магические способности. Примеры таких волшебников: Велеслава Ржезач и Вивиан Лучий.
Привилегии аристократии
ХС Хроники: Наследие Основателей · Аристократия
Аристократы защищают свои права и статус в обществе через активное участие в игре.
Аристократия выступает оплотом традиций и исторической значимости. Она контролирует свои привилегии и добивается уважения от других. Если аристократов не уважают или им равняют на маглорожденных, их влияние снижается. Аристократы принимают участие в важных собраниях, таких как Попечительский совет Хогвартса, где их мнение определяет политическую обстановку.