Правила
Взаимодействие между персонажами
Virtus. Ролевые квесты · Система персонажей
Игроки должны взаимодействовать друг с другом для достижения своих целей и раскрытия сценария.
Навыки крафта и их применение
Кольская сверхглубокая от МГ "Территория игры" · Модель крафта/манипуляций/ресурсы
Персонажи могут обладать уникальными навыками, которые определяются до начала игры. Навыки нельзя менять в процессе игры.
Создание отряда
Фэнтезийная фантазия фаната ДнД: Черное Зеркало · Механика отрядов
Игроки могут создавать отряды для выполнения совместных задач и миссий.
Взаимодействие отрядов
Фэнтезийная фантазия фаната ДнД: Черное Зеркало · Механика отрядов
Отряды могут взаимодействовать друг с другом, выполняя совместные действия и цели.
Разделение и объединение отрядов
Фэнтезийная фантазия фаната ДнД: Черное Зеркало · Механика отрядов
Отряды могут делиться на подотряды или объединяться в более крупные группы.
Запреты и разрешения во время боя
Фэнтезийная фантазия фаната ДнД: Черное Зеркало · Механика отрядов
Запрещено трогать знамя противника и нападать на соперников, когда они восстанавливаются.
Состав отряда
Фэнтезийная фантазия фаната ДнД: Черное Зеркало · Механика отрядов
Отряд — это группа персонажей с лидером, знаком и названием. Без этих элементов отряд не может получать преимущества.
Использование лент в бою
Фэнтезийная фантазия фаната ДнД: Черное Зеркало · Механика отрядов
Раненый боец должен снять ленту с знамени. Все последующие ранения после этого считаются последними в бою.
Процесс пленения
Другая История. Пражский Мир · Пленение
Пленение возможно при соблюдении условий: два человека берут за руки, третий одевает кляп.