Правила

Тег: трава ✕ сбросить
Категория: Все Магия 2 Другое 3

Исцеление магией слова и воли

Тени на тропах Мирквуда · Исцеление магией

Другое

Эльфы могут исцелять с помощью словесного волеизъявления, требующее реального основания и подтверждения от мастера. Эффективность зависит от территории.

Исцеление магией слова и воли выполняется эльфами и представляется в форме песни, стихов или заговора, который описывает действие исцеления. Для начала исцеления целитель должен иметь реальное основание и заведомо получить чип от мастера Лаэрлин. К тому же, на темных территориях эффект исцеления существенно снижается, и исцеление может потребовать более значительных усилий от целителя. Эльфы Третьей Эпохи склонны к исцелению травами, поэтому умение исцелять магией слова становится редким.

Исцеление заговоренными травами

Тени на тропах Мирквуда · Исцеление магией

Другое

Травы используются для лечения, целитель подготавливает настой, произнося заговор, текст которого должен отражать суть действия.

Для исцеления заговоренными травами целитель должен собрать нужные травы и приготовить из них целебный настой или повязку, 'заговаривая' их при помощи своей песни, стихов или другого словесного выражения. Важно подобрать тему заговора в зависимости от действия травы. Например, травы могут избавлять от боли или останавливать кровь, и заговор должен соответствовать эффекту.

Лекарство: простые манипуляции

Тени на тропах Мирквуда · Исцеление магией

Другое

Все расы могут использовать простые методы лечения, такие как перевязки и настои, однако магическое укрепление невозможно.

Лекарство доступно всем расам и включает простые манипуляции, такие как перевязка или изготовление обычного травяного настоя. Люди не могут использовать волшебные свойства трав, но могут лечить ранения, которые не были нанесены магическим оружием. Эффект настоев у людей также менее выражен, чем у эльфов: они могут только облегчить симптомы, но не исцелить раны.

Травничество и алхимия

Белория. час перед закатом · Магия в Белории

Магия

Травничество делится на концентрации, алхимия подразумевает сбор элементов для создания субстанций.

1. Травничество включает в себя знания о травах и изготовление эликсиров различной концентрации: низкая, малая, средняя, высокая. 2. Механика: травник собирает травы, отыгрывает процесс приготовления и сдает использованные травы мастеру. 3. Алхимия подразумевает выделение субстанций из природы: зеленая, красная, синяя, желтая и черная. Отыгрыш включает визуализацию и необходимость присутствия мастера-региональщика. 4. Элементы для создания собирать необходимо, и каждый элемент приводит к одной единице соответствующей алхимической субстанции.

Количество магии для активации трав

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Активация трав

Магия

Сырая трава требует 50 магии, сушеная — 100, отвар — 30, настой — 10, курение — 50.

Для того чтобы трава сработала магическим образом, необходимо активировать её с помощью магии. Количество магии, которую необходимо влить, зависит от способа употребления трав: - Сырая трава: 50 магии. - Сушеная трава: 100 магии. - Отвар: 30 магии. - Настой: 10 магии. - Курение: 50 магии. Если магия не влита, игрок просто жуёт зелень или пьёт чаёк, эффект не активируется.