Правила

Тег: умение ✕ сбросить
Категория: Все Медицина 4 Другое 6

Разновидности умения

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Умение алхимия

Другое

Существуют базовая алхимия для учеников и походная алхимия для ведьмаков.

Базовая алхимия позволяет персонажам создавать простые продукты, такие как базовые лекарства и яды. Походная алхимия разрешает ведьмакам создавать зелья и масла в поле, но исключает возможность создания сложных алхимических продуктов.

Общие требования

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Умение алхимия

Другое

Для создания алхимических продуктов необходима личная алхимическая лаборатория и соответствующее оборудование.

Персонаж-алхимик должен иметь оборудованную лабораторию, соответствующую правилам. Отыгрыш варки вне лаборатории является нарушением, так как это может привести к опасным ситуациям. При недостатке необходимых условий процесс варки невозможен.

Умение Генетика

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Генетика

Другое

Персонажи с умениями Алхимия и Медицина могут получить умение Генетика при наличии соответствующего антуража.

Умение Генетика является умением второго порядка, что означает, что персонажи, имеющие умения Алхимия и Медицина или Алхимия и Маг, могут автоматически получить это умение при наличии соответствующего антуража. Умение позволяет вести научные исследования в области генетики, включая выявление изменчивостей и создание мутантов.

Правила клинча

BloodBowl 2026 Переполох в Скверноземелье · Клинч и борьба

Другое

Клинч: входить можно только с игроком, который идет пешком. Проигравший сбивается с ног и теряет 1 хит.

Игроки могут войти в клинч только с игроком, который находится напротив и идет пешком или останавливается при розыгрыше мяча. В клинче игроки должны крепко схватиться за плечи и пытаться столкнуть противника в свою сторону. Проигравший считается сбитым с ног, садится или ложится на поле, изображая боль, и теряет 1 хит. Если у сбитого игрока остались хиты, он может встать по свистку. Если у него хиты обнулились, он ждет медицинской помощи.

Правила для громил

BloodBowl 2026 Переполох в Скверноземелье · Клинч и борьба

Другое

Громилы действуют только пешком, и любой удар громилы сбивает обычного игрока.

Громилы — это специальные игроки, которые перемещаются только пешком и обозначены особым знаком. Любой удар громилы или «пятнашка» сбивает обычного игрока с ног. Если два громилы входят в клинч, они сражаются по правилам клинча, и победителем считается тот, кто сбил противника с места.

Умение «Увертливость»

BloodBowl 2026 Переполох в Скверноземелье · Клинч и борьба

Другое

Игроки с умением «Увертливость» могут выйти из клинча, сказав «ухожу», а противник считает до 5.

Игроки, обладающие умением «Увертливость», могут выйти из клинча, сказав «ухожу». Противник, схвативший игрока с этим умением, должен досчитать до 5, изображая недоумение, после чего оба игрока продолжают игру. Если одновременно выходят двое увертливых игроков, они также считают до 5 и разбегаются не менее чем на 5 метров в разные стороны.

Обязанности при лечении

Королевство тирана · Правила лечения

Медицина

Только персонажи с умением могут лечить. Процесс включает дезинфекцию и перевязку.

Правила лечения: чтобы правильно излечить ранение, необходимо проводить дезинфекцию ран и наложение повязок; только персонажи с необходимым уровнем 'лечения' могут это делать. Процесс должен быть правильно отыгран — если дезинфекция не проведена, то с этого момента начинается загноение раны. Игроки обязаны менять повязки и убеждаться, что главные герои не сбегают.

Исцеление заговоренными травами

Тени на тропах Мирквуда · Исцеление магией

Медицина

Травы используются для лечения, целитель подготавливает настой, произнося заговор, текст которого должен отражать суть действия.

Для исцеления заговоренными травами целитель должен собрать нужные травы и приготовить из них целебный настой или повязку, 'заговаривая' их при помощи своей песни, стихов или другого словесного выражения. Важно подобрать тему заговора в зависимости от действия травы. Например, травы могут избавлять от боли или останавливать кровь, и заговор должен соответствовать эффекту.

Лекарство: простые манипуляции

Тени на тропах Мирквуда · Исцеление магией

Медицина

Все расы могут использовать простые методы лечения, такие как перевязки и настои, однако магическое укрепление невозможно.

Лекарство доступно всем расам и включает простые манипуляции, такие как перевязка или изготовление обычного травяного настоя. Люди не могут использовать волшебные свойства трав, но могут лечить ранения, которые не были нанесены магическим оружием. Эффект настоев у людей также менее выражен, чем у эльфов: они могут только облегчить симптомы, но не исцелить раны.

Исцеление магией слова и воли

Тени на тропах Мирквуда · Исцеление магией

Медицина

Эльфы могут исцелять с помощью словесного волеизъявления, требующее реального основания и подтверждения от мастера. Эффективность зависит от территории.

Исцеление магией слова и воли выполняется эльфами и представляется в форме песни, стихов или заговора, который описывает действие исцеления. Для начала исцеления целитель должен иметь реальное основание и заведомо получить чип от мастера Лаэрлин. К тому же, на темных территориях эффект исцеления существенно снижается, и исцеление может потребовать более значительных усилий от целителя. Эльфы Третьей Эпохи склонны к исцелению травами, поэтому умение исцелять магией слова становится редким.