Правила

Тег: условия победы ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 2 Другое 2

Условия назначения технической победы

Меч Востока 2025 · Техническая победа

Боевка

Техническая победа присуждается при определенных условиях, таких как отказ от боя или отсутствие снаряжения.

1. Техническая победа присуждается: - Если соперник отказался от боя до его начала; - Если соперник не явился на площадку вовремя; - За травму, полученную из-за неисправности оборудования противника. 2. Техническая победа со счетом 10-0 выносится, если: - Соперник был отстранён за два предупреждения; - Соперник отстранён за случайную травму, вызванную неисправностью оборудования.

Правила боевых поединков

Небесная кара · Поединки

Другое

Поединки нельзя избегать, должны быть установлены условия победы и свидетели с каждой стороны. Работает правило "трех ударов".

Поединки делятся на тренировочные и боевые. Тренировочные - это дружеские спарринги, от которых можно отказаться. В условиях боевого поединка необходимо указать победные условия, например, до первой крови или до тяжёлого ранения. Обязательно наличие свидетелей.

Основные положения и критерии победы

Вызов · Исторический средневековый бой (ИСБ)

Боевка

Победа достигается выведением соперника из боя. Коснуться ногами или упасть за пределы ристалища считается выведением из боя.

Основным критерием победы в бугуртных номинациях ИСБ является «выведение из боя» соперника или всех бойцов команды-соперника. Боец считается «выведенным из боя», если: 1. Коснулся поверхности ристалища третьей точкой опоры (корпусом, ягодицами, рукой, коленом и т.д.). 2. Наступил обеими ногами или упал за пределы ристалища. 3. Элемент защитного снаряжения сломан или потерян. 4. Коснулся лежащего на ристалище бойца корпусом или ягодицами. В случае падения вместе с противником, боец не считается выведенным, если не коснулся дополнительными точками опоры, кроме него.

Дуэль до первой крови

Встреча в Тенебрисе · Правила дуэлей

Другое

Проигравший получает легкое ранение и теряет то, с чем вызывал на дуэль; попасть в корпус ведет к смертельной ране.

В дуэли до первой крови условия победы заключаются в том, чтобы нанести один укол в руку (от плечевого шва до перчатки). Раненый получает состояние легкого ранения и имеет возможность исцелиться. Если дуэлянт попадает в корпус, это считается смертельной раной, а победитель требует желаемое, которое обычно представляет собой деньги. Если один из участников теряет оружие — это также применяется как в смертельной дуэли, и судьба безоружного решается победителем.