Правила

Тег: усложнения ✕ сбросить
Категория: Все Медицина 5

Стабилизация (перевязка)

ПРИ "Долина сказаний" · Медицина

Медицина

При легком ранении персонаж может самостоятельно провести стабилизацию, при тяжелом — это делает персонаж с навыком 'медицина' в течение 15 минут.

Стабилизация проводится, когда персонаж находится в состоянии легкого или тяжелого ранения. Самостоятельная стабилизация возможна только при легком ранении. Для проведения стабилизации требуется персонаж с навыком 'медицина', который использует бинт или белую ткань, накладывая повязку на рану. Повязка должна прочно держаться; если она спадает, рана считается открытой, и время до следующего состояния начинает отсчитываться заново. Стабилизация должна быть выполнена в течение 15 минут с момента ранения, иначе ранение переходит в следующую стадию. Стабилизация не отменяет эффекты ранений.

Легкое и тяжелое ранение

ПРИ "Долина сказаний" · Медицина

Медицина

Легкое ранение возникает при попадании в конечность, а тяжелое — в корпус. Последствия: легкое ранение уменьшает функциональность конечности, тяжелое требует операции.

Легкое ранение создается при попадании любым оружием в конечность, не прикрытую доспехами. Это делает конечность нефункциональной (например, руку не возможно использовать, ногу не возможно нагружать). Если ранение стабилизировано, но не вылечено в течение 2 часов, персонаж может получить увечье. Тяжелое ранение наступает при попадании в корпус или при двух попаданиях в конечность, что также делает персонажа нефункциональным. Если тяжелое ранение не стабилизировано и не вылечено, в течение 1 часа персонаж может получить увечье.

Операция

ПРИ "Долина сказаний" · Медицина

Медицина

Операция проводится для лечения легкого или тяжелого ранения, требует специального оборудования и условий.

Операция — это процесс лечения для легкого и тяжелого ранения, проводится только персонажем с навыком 'медицина' и требует проведения в помещении или под крышей. Для операции необходимы вода, бинты и инструменты. Отсутствие любого из этих элементов приводит к штрафам. Процесс операции отыгрывается игроками и может включать в себя различные действия (например, сшивание частей тела или использование йода для обозначения области ранения). После операции пациент тянет камень из мешка лекаря: белый камень указывает на успешную операцию, синий — на последствия неудачи, черный — на смерть персонажа.

Увечье

ПРИ "Долина сказаний" · Медицина

Медицина

Увечье — это потеря функциональности части тела, восстановить которую обычно невозможно.

Увечье обозначает потерю функциональности какой-либо части организма (например, руки, глаза, уха) вследствие травмы или магического воздействия. Восстановить функциональность поврежденной части обычными способами не представляется возможным.

Исход лечения и увечья

Байки Старого Огра · Целительство

Медицина

При неудачном лечении разные результаты: лёгкое ранение - 1 карточка Увечья, среднее - 1 карточка Травмы, тяжёлое - смерть.

Если лечение прошло неудачно, Целитель выдаёт следующие карточки эффектов: при лёгком ранении - одну случайную карточку Увечья, при среднем - одну карточку Травмы, а при тяжёлом невылеченном ранении персонаж умирает. Тяжесть ранения определяется потерей хитов: 1 хит — лёгкое, 2 хита — среднее, 3 хита — тяжёлое. Если при лёгком ранении нет медицинской помощи в течение 15 минут, оно становится средним; при среднем — в течение 10 минут; при тяжёлом — в течение 5 минут. Если не оказать помощь в указанные сроки, персонаж умирает.