Правила

Тег: ущерб ✕ сбросить
Категория: Все Магия 3 Организация 1 Другое 4

Использование отрывных частей аусвайса и их особенности

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Угроза Дол-Гулдура

Другое

Отрывные части аусвайса различны и могут быть компонентами квестов и зелий; их важно быстрее использовать.

Отрывные части аусвайса бывают особенными у каноничных персонажей и различны у разных рас Свободных Народов. Эти части не восстанавливаются, и на их использование стоит обратить внимание в связи с их "бумажностью" и возможностью потери. В результате захвата отрывных частей аусвайса от тёмных сущностей они служат как Улики. Важно отметить, что часть, используемая как ингредиент, может вызывать различные обязательства и последствия; таким образом, необходима осторожность в отыгрыше и взаимодействии с ними.

Механика побора отрывных частей аусвайса

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Угроза Дол-Гулдура

Другое

Персонажи могут побирать отрывные части аусвайса с потерянных персонажей, что влияет на игровой процесс.

Каждый игровой персонаж на игре в составе аусвайса имеет 4 отрывные части, представляющие собой бумажные прямоугольные флаеры с картинкой и названием. Отрывные части аусвайса могут быть использованы как компоненты ритуалов и зелий, а также могут стать предметами квестов. Побирающие могут сами выбирать, какую часть аусвайса они берут, пожалуйста, учтите, что отъём частей аусвайса не сопровождается обязательной потерей хитов. В случае временного выведения персонажа из строя допускается перебор только одной части аусвайса, повторный побор невозможен до нового выведения персонажа. Большое внимание следует уделить требованиям по направлению использования отрывных частей, так как в некоторых ситуациях они имеют различные последствия.

Взаимоотношения фракций и Улики

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Угроза Дол-Гулдура

Другое

Светлые фракции находятся в состоянии перемирия с Тёмным блоком, открытый конфликт возможен только после сбора Улик.

Светлые фракции (Лесовики, Беорнинги, Лесное Королевство, Дэйл, Эребор) находятся в состоянии условного перемирия с Тёмным блоком (Дол-Гулдуром и Лугдумом). Светлые фракции не могут начать открытый военный конфликт против Дол-Гулдура до тех пор, пока Правители не соберут достаточное количество Улик, свидетельствующих о возрождении Тёмной Крепости. При создании Союза требуемое количество Улик и уже собранные Улики делятся между членами Союза (это происходит при делегации). Улики могут быть получены через специальные квесты и внутриигровые события, также поражение какого-либо из Свободных Народов Моргульским Клинком считается Уликой.

Принципы Проклятий

Хогвартс 1855 · Проклятия

Магия

Проклятия наносят ущерб и могут действовать мгновенно или долго. Чем медленнее действие, тем хуже последствия.

Проклятия известны своей способности причинять вред жертве. Ущерб может принимать различные формы, и во многом зависит от намерений проклинающего. Проклятия на живых существах никогда не действуют моментально, некоторые могут развиваться быстро, а другие медленно. Известная закономерность такова: чем медленнее действие проклятия, тем более разрушительными будут последствия. В отличие от живых существ, проклятые предметы испытывают моментальное воздействие.

Снятие проклятия с живого существа

Хогвартс 1855 · Проклятия

Магия

Существует несколько методов снятия проклятия, однако они имеют ограничения и могут быть опасны.

Снятие проклятия может быть выполнено только тем, на кого оно было наложено. Это может быть затруднено, если жертва не может говорить или двигаться. Обычно снятие происходит через знание древней магии, которой владеют немногие. Если проклятый не может провести снятие, то единственным выходом становится ожидание конца действия проклятия.

Методы проклятия

Хогвартс 1855 · Проклятия

Магия

Можно проклясть как живое существо, так и предмет, но заклинания действуют по-разному.

Проклятия могут накладываться как на живые существа, так и на предметы. При наложении на живое существо проклятие начинает действовать медленно, в то время как проклятие на предмет действует сразу и полностью. Слабые проклятия со временем могут ослабевать, а мощные становятся сильнее.

Запреты для участников

Однажды в Хоббитлэнде · Основные правила участия

Организация

Запрещено присутствие в состоянии опьянения и повреждение имущества.

На полигоне запрещается присутствие участников в состоянии алкогольного или иного опьянения, а также повреждение элементов зданий и антуража. При нарушении этих правил организаторы оставляют за собой право удалить нарушителя с полигона.

Работа жандармерии

Герметикон: Игра с Бисером · Система преступлений

Другое

Жандармерия занимается расследованием преступлений и установлением их тяжести.

Расследованием преступлений и установлением их тяжести занимается жандармерия. Персонажи, специализировавшиеся на детективе могут собирать и получать информацию по уликам. Собрав улики, полицейский пишет рапорт, в котором описывает преступление. К рапорту прикрепляются улики и передаются мастерам, моделируя отправление рапорта в следственный отдел. Жандармерия имеет право на арест персонажа. Если же они соберут недостаточные улики, подается запрос на получение сыворотки правды. Персонаж, совершивший преступление, несмотря на то, был ли он арестован (или нет) и вина кого была доказана — отбывает наказание по нормам игры, включая ссылки, тюремное заключение и казнь, если преступление тяжёлое. Обыск персонажа возможен только при наличии доказательств.