Правила
Тег: физическая мощь
✕ сбросить
Мощь (пассивная)
СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Основные дисциплины
Персонаж обретает физическую мощь, превышающую возможности смертного.
Эта дисциплина дает персонажу возможность атаковать колом и переносить обездвиженных персонажей. Персонажи с первой стойкостью могут быть атакованы колом существующими персонажами. На первом уровне мощи персонаж может переносить и ограничивать действия других, пока они держат его за руку. С каждым новым уровнем мощи персонаж может делать больше повреждений и новые движения, также могут возникать разные эффекты от силы атаки и связанные с ними.
Атакующие заклинания узкого действия
Хроники Белории: Доброй ночи! · Магия
Атакующие заклинания наносят 2 хита. Примеры: силовой удар, пульсар/фаербол.
Атакующие заклинания узкого действия могут применяться на одного противника. Например, силовой удар моделируется мягким мячиком и используется против неодоспешенной нежити. Пульсар/фаербол моделируется теннисным мячиком и используется против одоспешенной нежити. Урон от атакующих заклинаний составляет 2 хита, что аналогично метательному оружию. Важно отметить, что эффективная магическая мощь зависит от физической усталости и запаса мячиков, которыми вооружён маг.