Правила

Тег: физическое воздействие ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 6 Социальные 2

Возврат в реальность после оглушения

ПРИ 1001 ночь · Оглушение

Боевка

Оглушённый остаётся без сознания в течение 4 минут и может быть повторно оглушён.

После оглушения, которое длится 4 минуты, жертва может вернуться в боевую или игровую реальность. Если оглушение повторно происходит менее чем через минуту после окончания, это уменьшает здоровье персонажа на 1 хит. Оглушённые могут взаимодействовать друг с другом вне игрового контекста.

Оглушение: магическое

ПРИ 1001 ночь · Оглушение

Боевка

Магическое оглушение действует независимо от боевой обстановки и защищает от него ни шлем, ни боевой порог.

Магическое оглушение может происходить как в бою, так и в мирной обстановке. Для его активации требуется использование предметов со свойством 'оглушение'. Это связывается с проведением определённого обряда, который должен быть выполнен игроком.

Оглушение: физическое

ПРИ 1001 ночь · Оглушение

Боевка

Оглушение происходит при ударе тяжёлым предметом по спине или в бою при получении тяжёлого ранения (с 2 до 1 хита).

Физическое оглушение возможно с помощью тяжёлого предмета, например, камня или щита. Для успешного оглушения необходимо мягко коснуться указанных мест. Если соперник не понимает, что был оглушён, можно сообщить об этом тихо. В бою зачёт происходит, если персонаж с 2 хитов (без шлема) получает тяжёлое ранение от дробящего оружия.

Боевая система: использование оружия

Цена Королевской Крови · Правила боёвки

Боевка

В игре используется ларповое холодное оружие и нерфы; физическая борьба должна быть безопасной.

В игре используется только ларповое оружие и однозарядный нерф. Все физические действия (удары, захваты) отыгрываются, но они должны носить безопасный характер и не наносить ущерба. Например, удар рукой по спине нужно выполнять с осторожностью и не в полную силу. Убедитесь в технике безопасности при ближнем бою.

Третья степень пыток

Харбин 1936. Китайская шкатулка · Пытки

Социальные

Третья степень включает более жесткие физические воздействия и последствия после.

На третьей степени пыток жертва привязывается аналогично предыдущим степеням, но следователь применяет более сильные раздражители: раскачивание стула, щекотка и удары мягким предметом. Процесс с загадками и условиями ответа остаётся тем же, с изменением в результате — жертва может получить серьезные повреждения. После такого сеанса у пытуемого могут наблюдаться серьезные нарушения, такие как трясущиеся руки или серьезная дисфункция конечностей, вплоть до необходимости имитации ран после пыток. Как и на предыдущих степенях, следует помнить о времени, количестве вопросов и отдыхе.

Взаимодействие с игротехническими персонажами

Онейрум: Экспансия · Оружие и ранения

Боевка

Игроки должны следовать указаниям игротехнических персонажей, которые могут воздействовать на них.

Игровая механика предусматривает существование игротехнических персонажей и кошмаров, которые могут воздействовать на игроков посредством голоса, касания или имитации стрельбы. В случае такой ситуации игроки должны следовать указаниям игротеха и перемещаться в Лимб (мертвяк) на определенное время, чтобы восстановить игровой процесс.

Запрещение физического нанесения урона

Онейрум: Экспансия · Оружие и ранения

Боевка

Запрещено ранить, разбудить или убить других игроков физическим воздействием или предметами.

В игре «Онейрум: Экспансия» запрещено физическое вмешательство в действия других игроков. Нельзя использовать реальные оружия, включая LARP-оружие, чтобы причинить физический вред. Важно, что игроки должны придерживаться безопасности и уважать друг друга. Если игроку необходимо покинуть игру, существуют определенные игровые механизмы, которые позволят осуществить это без вреда окружающим.

Процесс допроса

Skyrim. Тайны проклятого города · Пытки и допросы

Социальные

Допрос включает в себя 2 персонажа: палача и жертву, которая не может молчать и должна отвечать на вопросы.

Допрос организован следующим образом: - В процессе допроса участвуют два персонажа: палач и жертва. Жертва обязана находиться в сознании и не может сопротивляться или пытаться сбежать. - Палач задает жертве вопросы, записывая её ответы. Если жертва пытается уклоняться или лгать (словом или действиями), то палач наносит травмы, которые можно будет вылечить зельем или заклинанием. Постоянное уклонение от правды приводит к тому, что жертва считается