Правила

Тег: храмы ✕ сбросить
Категория: Все Другое 7

Разрушение и возведение храмов

Каменный крест, священный огонь (Армения, 5 век) · Правила жизни по религиям

Другое

Уничтожение или создание храмов требует выполнения определённых условий, таких как наличие ресурсов и специальных навыков.

Для разрушения храма необходимо сломать одну из его стен и скрыть его алтарь/жертвенник. При этом храм должен потерять свою узнаваемость. Возведение храма может происходить двумя способами: 1) строительство нового храма, требующее множество ресурсов и времени, в том числе персонажа с навыком каменотеса; 2) использование храма другой религии, что также требует меньших ресурсов. В любом случае, храмы необходимы для выполнения религиозных обрядов.

Влияние религии на игру

D&D 2020: Сокровище Мацтики · Система религии

Другое

Религия определяет игровую механику через храмы и ритуалы, влияя на политические и социальные аспекты игры.

В мире игры религия играет центральную роль. Боги наблюдают за своими последователями и могут награждать их, увеличивая их влияние в регионе. Игроки могут строить храмы для своих божеств, взимая за это ресурсы и проводя ритуалы. Чем больше влияние бога, тем больше благословений он может даровать своим жрецам и паладинам. Игроки могут представлять своим богам жертвы и выполнять требования, чтобы поддерживать уровень своего храма.

Структура храмов и ритуалы

D&D 2020: Сокровище Мацтики · Система религии

Другое

Храмы имеют иерархическую структуру и могут проводить ритуалы различных уровней в зависимости от своей силы.

Каждый храм возглавляет старший клирик, который принимает ключевые решения и проводит обряды. Храмы могут проводить ритуалы, начиная с 0 уровня, и по мере увеличения их силы могут осуществлять более сложные ритуалы (1-3 уровень). Важной частью ритуалов является их исполнение, требующее от игроков соответствующего отыгрыша и наличия необходимых элементов, таких как артефакты или драгоценные камни. Ритуалы способны как благословлять, так и проклинать, в зависимости от контекста и исполнителя.

Повышение уровня храмов и вымпелы

D&D 2020: Сокровище Мацтики · Система религии

Другое

Уровень храма определяется цветом вымпела и может повышаться через ритуалы и поклонение.

Каждый храм имеет свой 'вымпел', который определяет его уровень: серый - 0 уровень, зеленый - 1 уровень, желтый - 2 уровень, красный - 3 уровень. Для повышения уровня храма необходимо совершать ритуалы, направленные на укрепление связи с богом и выполнение его требований. Темный артефакт в светлом храме может привести к снижению уровня, а успешное выполнение ритуалов увеличивает влияние божества в регионе.

Механика чудес и жертвоприношений

D&D 2020: Сокровище Мацтики · Система религии

Другое

Чудеса могут быть совершены при определенном уровне присутствия бога и требуют жертвоприношений.

При достижении определенного уровня 'присутствия' бога, храм может совершить Чудо, что дает временные преимущества или могущество. Чтобы совершить Чудо, старший клирик должен собрать требуемые элементы, включая жертвоприношения. Например, в ритуале может быть задействована жертва, и некоторые ритуалы могут требовать злых артефактов. Неправильное использование артефактов может привести к негативным последствиям для храма.

Структура храмов

Боги Рима/Creatores Romae · Правила по храмам и святилищам

Другое

Этруски поклонялись в святилищах и храмах, размещая алтари и жертвы.

Этруски поклонялись богам в священных рощах, открытых святилищах или простейших храмах. Храмы состояли из огороженной площадки с алтарём и священными рвами или колодцами. Храм и открытое святилище могут совпадать по своему устройству. Необходимо обозначить святилище в пределах города или рядом с его границей.

Жертвоприношения

Боги Рима/Creatores Romae · Правила по храмам и святилищам

Другое

Для жертвоприношений можно использовать ткани и алтари.

Для жертвоприношений богам необходимо установить алтарь, на который помещаются дары. В Помпеях для жертвоприношений необходимо на земле расстелить кусок светлой ткани.