Правила
Тег: цвет
✕ сбросить
Процесс приготовления зелий
Последнее испытание. Падение Истара. · Алхимия
Создание зелья требует наличия воды, тары, рецепта и алхимических ингредиентов. Продукт должен соответствовать контрольному образцу по цвету.
Для создания зелья алхимик необходимо иметь следующие элементы:
- Вода;
- Прозрачная, бесцветная тара (пробирка, реторта, баночка объёмом до 20 мл и т.д.);
- Источник тепла (газовая плитка и т.д.);
- Тара для нагрева воды (котелок, турка);
- Рецепт зелья;
- Алхимические ингредиенты в виде пакетов/склянок с красителем;
- Перчатки и фартук для защиты;
- Предметы для игры (весы, песочные часы, алхимическая книга).
Процесс приготовления состоит из следующих шагов:
1. Закипятить воду в таре.
2. Перелить кипячёную воду в посуду для разбавления красителей.
3. Добавить красители согласно рецепту, возможно, прочитать заклинания.
4. Убедиться, что цвет жидкости соответствует рецепту.
5. Показать результат мастеру по алхимии для получения одобрения и последующего чипования.
Лекари и безумцы: костюм
Хроники Ехо: Время перемен · Требования к костюму
Лекари могут выбирать костюм в зеленых или голубых тонах без строгих требований.
Лекари, знахари и психологи, работающие в доме безумных, могут выбирать цвет своих лоохи без строгих требований, однако предпочтительным считается зеленый цвет для лекарей и голубой для психологов. Это позволяет им выделяться среди других персонажей без жестких ограничений.
Цвета маркеров
Тайны Гайифского Двора · Цветовые маркеры
Маркер голубого цвета обозначает невидимый объект, красный — отсутствие объекта, белый — объект недоступен для взаимодействия.
На игре вы можете встретить следующие виды ленточек: • Голубая: объект невидим, но слышим, ощущаем и обладает запахом. • Красная: объект отсутствует. Это мастер, игротех, мертвый персонаж, следующий на мастерку. Вы никак не можете с ним взаимодействовать. • Белая: объект отсутствует в зримом мире. Видеть его и взаимодействовать с ним могут лишь персонажи, обладающие навыками спиритуалистов.