Церемониальный поклон применяется в случаях, когда вы обращаетесь к императору или императрице, или же когда вы сильно виноваты перед кем-то.
Церемониальный поклон следует применять в следующих ситуациях:
1. При приветствии императора, когда он подходит к вам;
2. Когда император приходит к вам (обычно носитель объявляет об этом);
3. Во время оглашения императорских указов;
4. При появлении императрицы — кланяйтесь ей так же, как императору;
5. Когда вы сильно виноваты или просите о чем-то серьезном.
Исключения:
- Если события происходят на улице, достаточно обойтись глубоким поклоном без опускания на колени;
- Если император проходит мимо вас по своим делам, достаточно глубокого поклона;
- Если император разрешил вам встать (например, во время совета министров), не нужно повторно опускаться на колени без значительного повода.
Существует два основных типа поклона: обычный и церемониальный. Обычный поклон делается с прямой спиной и сложенными руками, церемониальный называется, когда человек на коленях делает поклон и затем кладет ладони на пол.
Существует два вида поклов:
1. Обычный поклон: человек со сложенными перед грудью руками, одна ладонь закрывает другую, наклоняется вперед при прямой спине. У женщин рука должна быть закрыта рукавами.
2. Церемониальный поклон: происходит обычный поклон, после этого человек опускается на колени, кладет ладони на пол. Касаться лбом пола необязательно.
[ ... ]
Это правило применяется в следующих случаях: 1. Для приветствия императора, который подходит к вам, вы делаете это с церемониальным поклоном; 2. При озвучивании императорского указа и т.д.
Каждый чиновник перед аудиенцией должен сформировать в тронном зале согласно табели о рангах, затем по очереди отчитываются перед императором.
Вечером 4го дня 5го месяца проходит большая аудиенция у императора для отчета о подготовке к празднику. На аудиенцию приглашаются: император, личный секретарь, все цзайсяны и министры, генералы дворцовой стражи, наследный принц и другие важные лица. Чиновники собираются в тронном зале и выстраиваются согласно табели о рангах. Министр церемоний отвечает за соблюдение регламента. Император входит и, после поклонов, все присутствующие отчитываются о проделанной работе по очереди. Важно, чтобы все обращения друг к другу происходили по должности.
Каждый ритуал требует определённое количество свидетелей, в зависимости от типа ритуала.
Важно учитывать свидетелей при проведении ритуала:
- Свадьба: свидетели — родители жениха и невесты или их замена
- Похороны: свидетели — старший сын или родственники
- Помазание на царство: минимум 2 царя-свидетеля
- Обращение к богам: минимум 3 свидетеля
Свидетели обязаны присутствовать для легитимности ритуала, чем больше свидетелей, тем надежнее.
Кандидат на пост Найта должен активно собирать поддержку, передавая фигурки другим игрокам и призракам.
Каждому желающему стать Найтом нужно заручиться поддержкой от живых и/или призраков. Поддержка выражается в получении Фигурок Поддержки, которые можно передавать только добровольно. Отказ или передача фигуры могут быть маркированы фразой: 'Готов ли ты пойти за мной?'. Ответом может быть: 'Мы должны держаться вместе', после чего передается фигура. Фигуры нельзя забирать назад, если не собираетесь участвовать в финальной церемонии.
Игроки получают шахматные фигуры: Квин, Кинг, Рук, Бишоп и пешки. Фигуры поддержки нельзя отобрать силой.
На старте игры каждому игроку выдают шахматные фигуры: Квин (ферзь), Кинг (король), Рук (ладья) и Бишоп (слон). Остальные игроки получают пешки. Фигуры Поддержки (ФП) присутствуют в игре, но их нельзя ни украсть, ни отобрать, их можно получить только добровольно в качестве подарка или награды. Игроки могут создавать конфликты, если кто-то из поддерживающих не поддержал именно их.
Игроки могут выразить желание стать Найтом, не сообщая об этом заранее. Нужен бизнес-план для демонстрации влияния.
Каждый игрок может желать стать Найтом. Участники не обязаны сообщать об этом Фигурам до церемонии. Рекомендуется продумать условный “бизнес-план”, почему персонаж может быть влиятельным в Лондоне или Британской империи. Пример: 'Я буду контролировать призраков для производства одежды'. Это не обязательно нужно озвучивать заранее, но на финальной церемонии будет возможность заявить о своем намерении.
Церемония проходит вечером 13 июля, где кандидаты представляют себя и свою поддержку.
Вечером 13 июля все участники собираются на церемонию, где 4 Фигуры проводят процесс выбора Найта. Каждый претендент по очереди заявляет о себе (не дольше чем 2 минуты), прикрепляет свой маркер и выстраивает Фигуры Поддержки. После объявления о возможности отозвать фигуры, игроки могут высказываться с аргументацией. После подсчета голосов будет объявлен новый Найт, решение в случае равенства остается за Фигурами.
Каждый новый блок тотема символизирует рост племени, устанавливается через церемонию с танцем.
Тотем состоит из сегментов, которые символизируют достижения племени. Новый блок может быть установлен только после церемонии воздвижения, которая должна включать как минимум 10 минутный танец племени вокруг тотема. Верхний блок тотема изготавливается игроками и не может быть убран. Каждый такой блок открывает новые знания для племени. Важна чистота места установки, чтобы избежать травм при падении конструкции.
Племя может раз в акт проводить низвержение тотема для снятия блока.
В процессе низвержения тотема племя должно провести церемонию, аналогичную воздвижению, она также включает 10 минут танца вокруг тотема. После церемонии верхний блок может быть снят и уничтожен или закрашен в черный цвет. При этом позитивный эффект блока теряется.
Каждое племя должно иметь контейнер для огня, запрещено современное разжигание.
Огонь необходим для согрева и защиты. Каждое племя должно вывезти на игру специальный антуражный контейнер для транспортировки пламени. Использование современных методов разжигания строго запрещено. Погасить пламя можно только водой или песком.
Каждый цвет соответствует особенностям племени: красный — охота, желтый — земледелие, синий — знание, черный — ужас.
Цвета тотема описывают традиции племени: Красный — охота, даёт возможность носить дополнительные стрелы. Желтый — земледелие, племя получит дополнительные пищевые продукты. Синий — знание, это означает, что племя знакомо с основами врачевания. Черный цвет символизирует жестокость и позволяет практиковать каннибализм.
Раз в акт племя может произвести низвержение тотема, исключая верхний блок.
Каждое племя имеет право на одну церемонию низвержения тотема в акт. Процедура включает 10 минутную пляску вокруг тотема. После завершения церемонии верхний блок может быть снят, но остальные блоки должны оставаться на месте. Снятый блок может быть уничтожен или закрашен в черный цвет, что ведёт к потере всех его положительных эффектов для племени.
Тотем состоит из сегментов, которые символизируют достижения племени. Новые блоки могут устанавливаться после церемонии.
Тотем представляет собой физическое проявление идентичности и достижений племени. Каждый блок тотема символизирует определённое достижение или рост могущества племени. Установка нового блока происходит после церемонии воздвижения, которая включает танец племени вокруг тотема продолжительностью не менее 10 минут. Блоки тотема могут быть различных цветов, отражающих традиции племени: красный — охота, жёлтый — земледелие, синий — знание, чёрный — ужас. При утере блока его положительный эффект для племени теряется.
Новые блоки устанавливаются во время церемонии с танцем племени. Утери блока ведут к его эффекту для племени.
Установка нового блока тотема возможна лишь после церемонии воздвижения, которая включает в себя танец или ритуал у тотема. Новый блок дает племени новые знания и вознаграждения. Если блок утерян, его эффекты для племени теряются.
Каждый цвет блока тотема имеет своё значение: красный - охота, жёлтый - земледелие, синий - знания, чёрный - ужас.
Цвета верхнего блока тотема указывают на достижения племени:
- Красный — охота. Первые блоки красного цвета означают, что племя стало искусными охотниками, умеющими использовать луки и носить дополнительные стрелы.
- Жёлтый — земледелие. Первый жёлтый блок символизирует культивацию растений и обеспеченность племени растительной пищей.
- Синий — знание. Племя знакомо с основами законов природы и хранит секрета.
- Чёрный — ужас. Указывает на жестокость племени и возможные практики каннибализма.
Тотем состоит из сегментов, символизирующих достижения племени. Установка нового блока требует проведения церемонии.
Тотем - это воплощение коллективного сознания племени. Он состоит из сегментов/блоков, каждый из которых символизирует рост могущества. Верхний блок изготавливается игроками и не может быть убран. При установке нового сегмента тотемом племя получает новые знания, полезные для их существования. Также иногда с новым сегментом выдаются ленты Населения, позволяющие воскреситься у тотема вместо похода в мертвяк.