Правила

Тег: чеки ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 11 Другое 5

Оказание и получение услуг

ПРИ Тайны Гравити Фолз 2019 · Услуги

Другое

Каждый персонаж может оказывать и получать услуги, оформляя их в виде чеков.

Каждый персонаж имеет возможность оказывать и получать услуги. Если услуга оказывается не на безвозмездной основе, персонаж может получить обязательство в виде чека на услугу или товар. Чек является документом, подтверждающим обязательства одного персонажа перед другим. Отказ от исполнения обязательства является правонарушением, подлежащее наказанию по законам Гравити Фоллз. Чеки могут быть открытыми или закрытыми, а также особый вид - 'на предъявителя', что подразумевает возможность передачи таких чеков другим игрокам.

Чек как документ обязательств

ПРИ Тайны Гравити Фолз 2019 · Услуги

Другое

Чек является физическим выражением обязательств и не может быть передан или украден, кроме чеков 'на предъявителя'.

Чек является физическим выражением обязательств и не может быть передан или украден. Он не подлежит обыску, но может быть показан добровольно. Однако чек 'на предъявителя' является обычным предметом в игре и может использоваться любым персонажем. Несовершеннолетние могут быть освобождены от обязательств по открытому чеку в судебном порядке.

Исправления и аннулирование чеков

ПРИ Тайны Гравити Фолз 2019 · Услуги

Другое

Чек может быть обжалован и аннулирован в судебном порядке при доказательстве принуждения.

Если будет доказано, что персонажа, выдавшего чек, шантажировали или заставили подписать чек против его воли, чек может быть обжалован и аннулирован в судебном порядке. Способы обжалования описаны в правилах.

Чековые системы

ПРИ Тайны Гравити Фолз 2019 · Услуги

Другое

Чеки бывают открытые, закрытые и на предъявителя с разными правилами передачи.

Чеки выражают обязательства и не могут быть переданы или украдены, кроме чеков 'на предъявителя', которые являются обычными предметами в игре. Совершеннолетние жители Гравити Фолз могут быть освобождены от обязательств по открытому чеку судом, при этом требование держателя должно быть адекватным. Чек может быть обжалован или аннулирован, если игрок был принужден к его подписанию. Если ответная услуга значительно меньше или больше первой, может быть выписан чек второго порядка 'на сдачу'.

Онлайн Услуг

ПРИ Тайны Гравити Фолз 2019 · Услуги

Другое

Персонажи могут оказывать услуги и получать за это чеки для подтверждения обязательств.

Каждый персонаж имеет возможность оказывать и получать услуги. Если услуга оказывается не на безвозмездной основе, персонаж, оказавший услугу, может получить чек — документ, подтверждающий обязательства одного персонажа перед другим. Чек может быть открыт для услуги, озвученной позже, или закрытым для конкретной услуги. Отказ от исполнения обязательства является правонарушением и карается согласно своду законов Гравити Фолз. Чеки могут быть переданы, украдены, или куплены другими персонажами.

Условия использования чеков

Lost in Hollywood · Бухгалтерская система

Экономика

Чеки могут быть использованы для покупки дорогостоящих предметов, но требуют подтверждения от мастера.

Использование чеков требует выполнения определенных условий: игрок должен иметь достаточно денег на своем счету для их покрытия. При использовании чека для оплаты, игрок предоставляет чек мастеру, который подтверждает его действительность. Чеки не могут быть использованы для получения наличных и должны быть использованы в течение одной игровой сессии. Если чек не был использован, он аннулируется на следующей сессии.

Финансовые чеки и ограничения

Барраяр · Экономика

Экономика

Графы могут выписывать чеки на суммы от 10 000 марок, необходимо уведомление мастеров. Обычные персонажи имеют три финансовых параметра: годовой доход, значимая сумма и долги.

На игре отсутствуют обычные деньги. У графов есть достаточные средства для покрытия базовых потребностей своих семей, включая подарки и поездки. Каждый граф имеет возможность выписывать чеки, но только на суммы от 10 000 марок. Если граф планирует выписать чек на такую сумму, он обязан уведомить мастеров через бота, так как суммы ниже 10 000 марок (например, 9 999 или в виде нескольких чеков по 9 000) не принимаются. У других персонажей финансовые ресурсы выражаются тремя цифрами: годовой доход, значимая сумма и долги. Значимая сумма - это минимальная сумма, за которую персонаж может согласиться на выполнение сомнительных действий, при этом меньше брать нельзя, только больше.

Игровые ценности

Барраяр · Экономика

Экономика

Игровыми ценностями являются деньги, документы, артефакты, эликсиры и ингредиенты. Оружие не считается игровой ценностью.

Игровые ценности на нашей игре включают: 1) деньги (золото и грошики), 2) игровую документацию (записки, договора), 3) артефакты, эликсиры, ингредиенты, 4) ключи от тюрем (не являются артефактами). Артефакты должны иметь метку о принадлежности к игре. Если у игрока происходит смерть, его ценности остаются на месте тела или исчезают в зависимости от статуса (жертва или неудача). Каждый артефакт должен быть открыт и виден для противника.

Валюты в игре

Барраяр · Экономика

Экономика

Игровые валюты: грошики для мелких трат и золото для крупных, используемые для оплаты услуг или товаров.

На игре присутствует две валюты: грошики (мелкие бытовые деньги) и золото (деньги Властителя). Грошики заведуются Властительницами и могут быть найдены в кладах. Золото - это деньги, с которыми работать может только Властитель, срок действия золота не ограничен. Игровая документация (записки, договоры) также считается активом, введенным в экономическую систему. Нельзя свободно обменивать грошики на золото, но возможен обмен между игроками.

Деловые переговоры и чеки

Октябрьская ночь в шестидесятые · Экономическая система

Экономика

Персонажи могут вести деловые переговоры и выписывать чеки, однако деньги по чекам можно будет получить только после игровых событий.

В игре отсутствует возможность покупать или продавать товары, так как все персонажи находятся в отеле и никакой торговли там не наблюдается. Тем не менее, персонажи могут участвовать в деловых переговорах. Если персонаж располагает достаточными средствами, он может выписать чек и передать его другому персонажу. Однако стоит отметить, что получить реальные деньги по этому чеку можно будет только после завершения игровых событий. Кроме того, некоторые персонажи имеют возможность выписывать чеки, осознавая, что те не будут обналичены (например, на сумму, превышающую баланс их банковского счета). В ходе игры отсутствует возможность обратиться в банк. Для защиты от мошенничества персонажи должны искать иные методы подтверждения сделок.

Масштаб цен

Одной октябрьской ночью · Экономическая система

Экономика

Существуют разные ценовые категории на услуги и товары, например, 1 фунт за неделю работы разнорабочего и 150000 фунтов ежегодного дохода графа.

Масштаб цен в игре выглядит следующим образом: 1 фунт в среднем зарабатывает разнорабочий или уличный продавец за неделю. 2 фунта стоит портрет-дагерротип, 3 фунта – полный мужской костюм в бедных районах Лондона. 5 фунтов стоит обед в первоклассном ресторане, 20 фунтов в год зарабатывает служанка, а 150000 фунтов является ежегодным доходом графа Дерби. --- В игре присутствует система масштабирования цен, которая позволяет определять стоимость продуктов и услуг, от зарплат до предметов. Например, 1 фунт в среднем получает рабочий, 2 фунта стоит портрет дагерротипа, 5 фунтов стоит ужин в ресторане и так далее. Эти примеры дают ориентир для соблюдения реалистичности в экономических взаимодействиях между персонажами. --- Масштаб цен устанавливает ориентиры для расчетов в игре. Примеры цен: 1 фунт — неделя работы у разнорабочего, 2 фунта — портрет, 5 фунтов — обед в ресторане, 8000 фунтов — ложа в театре, 30,000 фунтов — годовое содержание для принца, 150,000 фунтов — годовой доход для графа Дерби. Эти параметры служат для формализации взаимодействий между персонажами и ожиданий от сделок.

Чеки и банк

Одной октябрьской ночью · Экономическая система

Экономика

Персонажи выписывают чеки, которые не обязательно кореллируют с реальными деньгами, и не могут обращаться в банк.

Некоторые персонажи могут выписывать чеки, зная, что те не будут обналичены, например, когда сумма превышает баланс на их банковском счету. Обращение в банк во время игры невозможно, и поэтому необходимо находить другие способы защиты от мошенничества.

Деловые переговоры и сделки

Одной октябрьской ночью · Экономическая система

Экономика

Персонажи могут вести переговоры относительно купли-продажи и гонорара за услуги, используя чековую книжку для передачи денег.

На игре нет общеобязательных экономических взаимодействий, однако персонажи могут вести деловые переговоры даже во время приёма. Персонажи могут заключать сделки относительно купли-продажи, гонорара за предоставление профессиональных услуг и т.д. Для удобства моделирования у каждого персонажа есть чековая книжка. Если персонаж решает передать деньги, он выписывает чек на необходимую сумму.

Чековая книжка

Одной октябрьской ночью · Экономическая система

Экономика

Каждый персонаж имеет чековую книжку для передачи денег с помощью выписанных чеков.

Каждый персонаж в игре имеет чековую книжку, что позволяет моделировать экономические взаимодействия. Если персонаж хочет передать другому персонажу определённую сумму денег, он выписывает чек на указанную сумму. Персонажи могут выписывать чеки на сумму, превышающую их банковский баланс, но необходимо учитывать, что возможности обналичивания чеков в игре нет.

Экономические взаимодействия

Одной октябрьской ночью · Экономическая система

Экономика

На игре нет обязательных экономических взаимодействий, но персонажи могут вести деловые переговоры и заключать сделки.

Персонажи могут свободно заключать сделки во время игры, включая куплю-продажу и гонорары за профессиональные услуги. Необходимо понимать, что нет обязательных экономических взаимодействий, и персонажи могут действовать по собственному усмотрению. Основное внимание уделяется интересам персонажей и их взаимодействию.

Общие принципы экономики

Одной октябрьской ночью · Экономическая система

Экономика

Взаимодействия с деньгами зависят от персонажа; чеки позволяют модели финансовые операции.

На игре отсутствуют общие обязательные экономические взаимодействия. Тем не менее, персонажи могут заключать сделки относительно купли-продажи, оплаты услуг. Каждый персонаж имеет чековую книжку, с помощью которой могут выписать чеки на сумму, которую они хотят передать. Можно обналичить чек только с согласия мастеров в рамках сценария. Возможные финансовые операции и их законность выпускаться заранее согласовывать.