Еда и патроны 2083
Система стрельбы с ограничениями по скорости и дистанции для различных видов оружия.
КРИ "Жестокое Королевство: Осада"
Боевая система с хитами: у персонажа 6 хитов здоровья, потеря всех хитов — смерть.
Король Артур и Рыцари Круглого Стола
Хитовая боёвка с 4 зонами поражения, различные типы оружия, правила оглушения и пленения.
Киндрэт: Новая столица
Боёвка с использованием показателей силы и воли, 10 хитов на персонажа, ограниченные зоны поражения.
Экспансия. Яблоки Гесперид
боевка, повреждения
Боевая система: стрельба и рукопашный бой в условиях конференции на Медине.
Сирены Титана
Боевая система с использованием мягкого стрелкового оружия и рукопашных боев. Легкое оружие наносит 1 хит, тяжелое — 2 хита. Смерть наступает через 10 минут без лечения.
Берега Средиземья II: Пламя Ородруина
боёвка
Боевые взаимодействия делятся на дневные, ночные, морские и сухопутные. Игроки имеют от 2 до 8 хитов.
Божественная жизнь
боевка, удар, урон
Зона поражения полная, удары смягчаются, 1 хит у каждого персонажа, 3 доступные жизни (хита).
Сыны Святослава
поражаемые зоны, боёвка, бой
Классическая хитовая боёвка с 4 зонами поражения; обычный хит снимается с тела, тяжёлый — с доспехов.
Когда клинки ломаются пером
Боевая система основывается на связывании, ранениях и зонах поражения. Разделяется на легкие, средние и тяжелые ранения, а также включает правила для огнестрельного оружия и методов взаимодействия.
Союз Маэдроса
Боёвка с 3 хитов и допустимыми типами оружия. Запрещенные зоны: голова, ноги, пах.
Сильмариллион: Эпоха солнца
бой, боевка, боёвка
Боевая система включает различные детали о механике нанесения урона и ранения, включая правила стрельбы и использования холодного оружия.
Ночи Невервинтера
Игроки могут использовать только разрешенное оружие, избегая травм и соблюдая правила боевки.
ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия»
боёвка, хиты
Хитовая система: у персонажа 2 основных хита, можно увеличить до 3 с помощью бронежилета, смерть через 15 минут после тяжелого ранения.
Хроники. 17 век. Сокровища Индии
Банды Нью-Йорка 1863: Неофициальная история
Столетняя война - битва при Азенкуре
Боевая система с чипированием хитов: 2 хита для легкого воина, 4 хита для тяжелого.
[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
Игроки используют оружие для боевых взаимодействий, учитываются хиты и зоны поражения.
Путь домой
Система боя с 2 базовыми хитами. Все удары, кроме огнестрельных, наносят 1 хит, стрельба снижает все хиты до 0.
Лейтиан: гобелены надежды
Правила имитации боевых действий, с определением временных интервалов и разрешенных действий.