Эхо войны
Театрализованная боёвка с 4 поражаемыми зонами. Первоначально игроки кидают кубик, после чего отыгрываются действия. Атака с оружием даёт +1 к силе.
Хроники. 17 век. Сокровища Индии
бой, боевка, боёвка
Боевая система включает различные детали о механике нанесения урона и ранения, включая правила стрельбы и использования холодного оружия.
Warhammer: Границы Империй
Система боевой механики с использованием огнестрела и ближнего боя, включающая правила безопасности.
Лестница Иакова
Система боёвки, где смерти нет, а количество боёв ограничено.
Экспансия. Яблоки Гесперид
боевка, повреждения
Боевая система: стрельба и рукопашный бой в условиях конференции на Медине.
Авендум
поражаемая зона, боевая система, боёвка
Боёвка с хитовой системой и различными правилами по зонам поражения и взаимодействию с оружием.
Славянский мир. Тени прошлого
боёвка, поражаемые зоны
Хитовая боёвка с 4 поражаемыми зонами, мягкое оружие наносит 1 хит, тяжёлое оружие наносит 2 хита.
ПРИ "Пламя Власти"
Безхитовая боевка: 4 зонирования — торс и конечности, запрещены красные зоны. Состояния: ранен, тяжело ранен, мертв.
Плоть 2018
боёвка, зоны поражения
Боевая система с 1-3 хитами персонажа, максимум 3 хита. Запрещенные зоны: голова, шея, пах, стопы ног, кисти рук.
Fallout New Vegas: Восточный рубеж
боёвка, бой
Боевая система включает повреждения в зависимости от зоны и типа оружия. Обязательное использование защитных очков.
Кровавый прилив
Хитовая система: персонажи имеют хиты, которые теряются при получении урона. Различные типы оружия наносят разные количества хитов в зависимости от ситуации.
Dresden Lives!
Бой проходит в формате проверки способностей с использованием карт.
Magnum Opus: Большая Игра
боевка, бой
Система тренировок боёвки с использованием заклинаний с таймерами и интерфейсом.
ОБИТЕЛЬ ЗЛА. Новая история
Боёвка включает использование различных типов оружия и специальные эффекты для персонажей с особыми ролями.
Святогорье: Эра лотоса
Комбинированная боевка: Фаза Удара и Фаза Сечи, основанные на картах.
Академия Боевых Искусств «Kasumi-6»
рукопашка, бой
Стандартная адаптивная система 'рукопашки' на основе механики 'пятнашек'.
Золотая Калифорнийская Лихорадка
боёвка, драка, перестрелка
Система боевого взаимодействия с использованием холодного и огнестрельного оружия, уникальные состояния персонажа.
Обучение в Гу Су
Бой на основе системы У-син с использованием разных видов оружия и шкалы жизней в Искрах Ци.
Одной октябрьской ночью
боёвка
Хитовая боёвка с 4 зонами поражения, оружие снимает по 1 хит, персонаж падает при 0 хитах.
Сыны Святослава
поражаемые зоны, боёвка, бой
Классическая хитовая боёвка с 4 зонами поражения; обычный хит снимается с тела, тяжёлый — с доспехов.