Валахия. Право сильного
В игре используется единая валюта: золотые и серебряные монеты.
ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка)
В игре используются деньги и торговля для обеспечения ресурсов и товаров.
Записки экспедитора Тайной канцелярии
В игре используются серебряные монеты для различных нужд. У состоятельных персонажей есть счета в Банке Англии для крупных сделок.
Король Артур и Рыцари Круглого Стола
Экономика игры основывается на натуральном обмене с использованиeм карточек ресурсов.
Овраг в черемухе
В игре существует система ценностей, имеющая важное значение для персонажей. Экономические механики отличаются для Питера и Парижа.
Ревизор по-итальянски
Экономика в игре не моделируется, у каждого есть достаточно денег для кофе. Расписки распространены для оплаты услуг.
Дикие Земли
Игровая валюта - Крила. Цены устанавливаются мастерами и могут изменяться в процессе игры.
Декфорт: осада
Система рыночной экономики с тремя видами товаров.
ЭДЭМ. 138
Биомасса становится основным ресурсом в игре, кровь - аналог денег, расчетная единица - 1 литр.
Хроники Рэдволла
Игроки собирают ресурсы, такие как пшеница, рыба, ягоды и древесина, для выполнения квестов и нужд. Каждому ресурсному месту присвоена своя ценность и метод добычи.
Кавказ. Эпоха Воронцова
гиньессы, ресурсы, доход с земель
Игровая валюта, индивидуальные учётные записи, экономика моделирует действия, а не бездействие.
Чужая Война: 20 лет спустя!
Девять королевств
Барряр: Приговор Крови
РИ "Третья эпоха", 2017
Макроэкономика охватывает сбор армий и ресурсы. Микроэкономика — взаимодействие персонажей через деньги и ремесло.
Каменный крест, священный огонь (Армения, 5 век)
Экономические циклы: 2 цикла в день, валюта - золотые и серебряные монеты, налоги, наделы.
Empire in flames. Dorna. Warhammer LARP 2025
В игре используются золотые монеты, скавенские жетоны и другие валюты для игровых взаимодействий.
Руины Кар Загала
Система товарно-денежных отношений с различными циклами и доходами.
Медногорье
Русь мультяшная 2