Тёмные души
Магия делится на два типа: волшебство и чудеса; заклинания требуют катализаторов для применения.
Деревня. Третья сторона
Заклинания распределены по уровням (1-3), требуют грамотности для применения.
Авендум
заклинания, магия, шаманство
Магия представлена различными направлениями: шаманство, магия разума, демонология и использование волшебных предметов.
Варкрафт: битва за остров Кровавой дымки. Омск.
Контактные заклинания, ограничение в экипировке магов, особенности магии.
Эмер III: Истоки Силы
Магия существует на экономической основе, требует ресурсов.
Хроники Сиалы
магия, шаманизм
Магия делится на шаманизм и волшебство, каждый персонаж имеет магический потенциал, который используется для заклинаний.
Эхо забытых эпох
магия
Система магии основана на использовании мантр и жестов, Магия может быть разрушительной или защитной, стоимость заклинаний зависит от уровня сложности.
Мрамор стен Сената
Магия легальна при отсутствии доказательства ее вредоносного применения, культизм и демонология строго запрещены.
Skyrim. Тайны проклятого города
заклинания, магия
Три уровня подготовки магов (Ученик, Адепт, Мастер) с разным количеством единиц магии и эффектами заклинаний.
Gloomhaven: Челюсти льва
Магия позволяет воздействовать на других персонажей с помощью заклинаний и сфер.
Врата Балдура: Дом Надежды
Способности и заклинания, позволяющие взаимодействовать с игровым миром.
Анк-Морпорк - проклятье лорда Витинари
Система использования магии и заклинаний, ограничения, уровни магов и их способности.
Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством
Игроки используют магию, основанную на Спарксе, с различными источниками и типами.
Скайрим: Дети Неба
Персонажи-маги могут иметь разные уровни мастерства, от ученика до мастера, и использовать заклинания из нескольких школ.
Танец Драконов: Принцесса и Королева
Правила для проведения магических обрядов, их описание и сценарные условия.
Свитки: Вторая жизнь Элинира
заклинания
Система магии с двумя уровнями (адепт и мастер), управляющая изучением и использованием заклинаний с очками магической энергии.
Ведьмак - Меч Предназначения
Маги могут кастовать заклинания для снятия лент армии или хитов ворот за 5 минут.
Сказки Сказок
Магия реализуется через карточки и слова-маркеры, действия зависят от инструкций мастера.
Война Орденов: Конец Эпохи
Магические взаимодействия обозначаются условными символами и цветами, указывающими на дисциплину и уровень магии.
Walka. Legendy Polskie
Магические способности могут инициировать эффекты. Активируются при словесном маркере ‘ЗАКЛИНАЮ’ и показывании элементов.