Экспедиция в преисподнюю
огнестрельное оружие, стрельба
Огнестрельное оружие моделируется нерфами, стрельба требует предварительного объявления, раненые потеряют сознание через 10 минут без помощи.
Ведьмак 2021: Предел возможного
Боевая система с нательными хитами, разрешения и запрещенные приемы, обязанности к оружию и доспехам.
РИ "Ирландская Свадьба"
боевка, обнаружение ранения
Система боевых действий с имитацией атак через снятие полосок скотча.
Колхида
бой, боевая система, боёвка
Боёвка с использованием различных типов оружия и количеством участников не более 4-х с каждой стороны. Реальные травмы исключены.
Хроники. 17 век. Сокровища Индии
ПРИ Fallout. Сухой сезон.
Система боевых действий с использованием страйкбольного и охотничьего оружия, с учётом ранений, мертвяков и плен.
Сыны Святослава
Хитовая боевка с зонами поражения: 1 базовый хит, различные зоны с разным урона.
Корона Российской Империи
Боевые действия возможны с 8:00 до 3:00 ночи с использованием страйкбольного оружия.
ПРИ Айвенго 2015
Три типа боевых единиц: одиночки, отряды и армии с различной мобильностью и боевыми возможностями.
Битвы фэнтези 2
В ходе мероприятия есть несколько задач, каждая из которых приносит очки: удержание точки, захват флага, поиски артефактов и последняя выживаемость.
Колдовстворец
Боевые заклинания делятся на три уровня сложности: Симпла, Максима и Ультима.
Shadowrun: Blind Runners
Боевые заклинания используют ПЭ и могут быть экипированы в инвентаре как оружие.
КРИ "Сказка правда, в ней намек"
Четыре основных заклинания с различными эффектами, применяемыми магами.
Magnum Opus: Большая Игра
Заклинания требуют правильного произнесения и последовательности действий.
Спасибо Киноакадемии!
Система боёвки с использованием нерфганов и ножей, различные уровни ранений и правила для агрессивных действий.
Darkwood: Первые побеги
бой, стрельба
Холодное и огнестрельное оружие наносят 1 урон. Запрещены удары в голову, пах и органы.
Самая плохая/самая лучшая ролевая игра
Боевые механики определяют процесс атаки и защиты в игре.
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2
Игра проходит с использованием страйкбольного снаряжения, правила стрельбы и ранений уточняются.
Гиганты 2036 - Стальные воины
атака, защита
Разные механики взаимодействий во время боя.
Декфорт: осада
Финальные сражения между ведьмами и людьми с учетом магии и оружия.