Хроники. 17 век. Сокровища Индии
Игроки делятся на надсмотрщиков и рабов. Рабочий день раба: 9:00 - 21:00, 3 обязательных оброка.
РИ "Вершина над пропастью"
Ци представлено тремя цветами бусин, отражающими здоровье (красные бусины), витальную (желтые бусины) и духовную (белые бусины) энергии. В бою персонаж сначала тратит духовные силы, затем витальные и, в крайнем случае, жизненные силы.
Каир. Ролевая игра-комикс
Игроки своими действиями влияют на весы парадигмы, символизирующие доминирование научного или мистического сознания.
Год Дракона
Правила для разрешения споров один на один без оружия с определением победителя, проводятся с помощью историй о страхах.
Марион
Игроки могут влиять на идеологию города через голосование, мероприятий и манипуляции.
Королевская кровь
Структура переходов между стадиями внутри игры.
ПРИ "Красная нить"
У персонажей есть жизненный путь, образующий узлы на Красной Нити, чем старше персонаж, тем больше узлов.
Star Wars: Путь Сита
Игра включает элементы карточек Темной стороны, что влияет на действия персонажа.
Купол
Время — основной ресурс, представленный карточками-песочными часами; оно расходуется на действия и события во время игры.
Дом Ш. Интермедия. Зима.
театральная боевка, контактный отыгрыш
Контактный отыгрыш на основе 10-бальной шкалы силы для каждого игрока, где каждое зачипованное оружие даёт модификатор к силе.
ShadowRun: Блиц
Хитовая боёвка с 5 уровнями гнева, разрешены специальные приемы и влияние магии.
КРИ "Жестокое Королевство: Осада"
Два типа оружия: дальнобойное и ближнего боя. Максимум 6 хитов для персонажа, с возможностью увеличения за счет доспехов.
Уездный город N
Трёхуровневая боевая система с использованием красных и зелёных камней для проверки душевных сил участников конфликта.
Город скроет снегом (2-5.03.2023)
боевые взаимодействия, бой
В спокойное время боевые столкновения запрещены, в состоянии бунта разрешены драки с боевым ранением. В морозных пустошах драки могут происходить всегда.
DeadWood
Контактная боевая система с поражаемыми зонами: корпус, конечности и запрещенные зоны.
Междумирье
Боевые взаимодействия с использованием разных типов оружия для физических атак. Хиты разделяются на личные и наложенные, с различными правилами для разных типов оружия.
РИ Чаща 2024
Две модели боевых взаимодействий: под контролем мастера и нарративные стычки. Оружие из мягкого материала.
Кольская сверхглубокая от МГ "Территория игры"
хиты
Каждый персонаж имеет 2 хита, некоторые получают +1 хит от бронежилета. Все урон составляет 1 хит.
Персонажи получают болевые точки на старте, которые влияют на их поведение и взаимодействия в игре. Максимум 7 хитов.
Игроки могут страдать от болезней и ранений, что влияет на душевные силы и требует лечения.